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生命汲取与更多调整 - Mod平台资源截图 1
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生命汲取与更多调整

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-04-16 10:45

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资源简介

《Stellar Blade》敌人强化与战斗续航 MOD 使用指南

【核心介绍】
提升敌人生命值与护盾强度,同时为玩家提供攻击吸血、生命/护盾恢复及弹药扩容等战斗续航能力,适配持久战风格,降低对治疗物品的依赖。

【安装指南】

  1. 下载本 MOD 的全部文件(含「HP_Suck_Version」、「OP_Version」、「Balanced_Version」等任一所需版本);
  2. 将所有下载的 .pak 文件放入游戏根目录 `/SB/Content/Paks/~mods` 文件夹;
  3. 若 `~mods` 文件夹不存在,请手动创建;
  4. 启动游戏前,确保已启用模组加载(需游戏支持模组功能,无需额外启动器);
    ✅ 缺一不可:三个文件必须同时放置,否则 MOD 无法生效。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 所有攻击均附带吸血效果:造成伤害的 1% + 10 点固定生命值回复;
  • 提供多档平衡选项:
  • 「仅HP吸血版本」:仅添加吸血,不改动属性与消耗品;
  • 「超OP版本」:攻击速度 160%、护盾上限 2000、战斗中护盾回复 50/秒;
  • 「不太OP版本」:攻击速度 125%、护盾上限 1000、战斗中护盾回复 20/秒;
  • 弹药与消耗品调整(仅限含该功能的版本):
  • 基础治疗药水:3 → 1;
  • 持续效果药水:3 → 2;
  • 炸弹:50 → 200;
  • 散弹枪子弹:12 → 36;
  • 爆炸弹壳:8 → 24;
  • 刺针:32 → 96;
  • 能量电池:3 → 10;
  • 新增「吸血+生命恢复」组合版本:支持每秒 10点 或 20点 生命自动回复(可选是否同步调整弹药)。
    ❌ 未修改:
  • 角色基础移动、闪避、技能冷却等操作机制;
  • 敌人AI行为逻辑、掉落物种类与概率;
  • 游戏主线剧情、过场动画及UI界面布局。
    ✨ 额外调整:
  • 消耗品数量下调旨在与吸血/恢复效果形成合理平衡,避免治疗冗余;
  • 所有版本均独立封装,互不冲突,可按需单独启用。

【使用要求】

  • 必须运行游戏正式版 v1.010 或更高版本;
  • 需已安装官方更新补丁,无需额外框架或前置MOD;
  • 不依赖任何第三方工具(如 Mod Engine、SBModLoader 等),原生 `.pak` 加载即可。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有未修改核心角色数据的 MOD(如外观、音效、UI 类);
  • 不兼容模组:修改 「CharacterTable.uasset」 的其他 MOD(例如部分角色属性增强、技能重做类模组);
  • 兼容补丁:暂未推出;若需共存,请优先禁用修改同一文件的其他模组。

【注意事项】

  • 吸血效果仅作用于直接攻击命中时,范围伤害、DOT 或环境伤害不触发;
  • 「超OP版本」可能显著降低战斗难度,请根据自身挑战偏好选择;
  • 治疗药水减少后,建议初期谨慎使用,善用吸血与自动恢复机制;
  • 视频演示(YouTube)仅为效果参考,实际表现以游戏内为准:

【更新日志】

  • 2024 年 4 月 15 日 新增「仅HP吸血」版本(无消耗品/弹药改动);
  • 2024 年 4 月 15 日 新增三款「吸血+生命恢复」版本(含每秒 +10 / +20 生命,分弹药调整/不调整两类);
  • 2024 年 4 月 15 日 统一整合所有版本为独立 `.pak` 文件,支持按需启用。

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