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扎拉马尾发型 - 头发
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:46
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资源简介
【标题】
《赛博朋克 2077》独立物理发型 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供完整自定义发型,含专属纹理与真实物理效果,开箱即用。
【安装指南】
- 下载主文件「Hair Physics
- Main」;
- 解压压缩包;
- 将解压后的文件夹整体复制至游戏模组路径:`Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod`(Steam)或 `GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod`(GOG);
⚠️ 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「ArchiveXL 1.20.0+」;
⚠️ 游戏版本必须为「2.2+」,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:完整独立发型模型 + 自定义纹理 + 实时物理摆动效果;
✅ 已优化:支持「动态材质」系统,兼容「Hair Profiles CCXL」等发型管理类模组;
❌ 未修改:角色面部骨骼、基础发色系统、NPC默认发型;
✨ 额外调整:适配最新版存档结构,无需手动编辑 `.json` 或 `.xml` 配置文件。
【使用要求】
- 必须运行游戏官方版本 「2.2+」;
- 必须已安装并启用 「ArchiveXL 1.20.0+」(独立加载器,非可选);
- 无需额外脚本引擎(如 Cyber Engine Tweaks)、无需修改游戏本体文件。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于「ArchiveXL」加载的发型类模组(如「Hair Profiles CCXL」「Cyberhair」);
- 不兼容模组:直接替换 `characters\player\hair` 原生文件的旧式发型模组(会覆盖物理效果);
- 兼容补丁:暂未推出针对非 ArchiveXL 方案的适配补丁。
【注意事项】
- 安装后需在游戏内「外观编辑器」中重新选择该发型,才能激活物理效果;
- 若发型无摆动,请检查「ArchiveXL」是否已正确启用且版本 ≥1.20.0;
- 极少数极端角度下可能出现轻微穿模,属物理模拟正常表现,不影响游戏体验。
【更新日志】
- 2024年6月15日 支持游戏版本「2.2」,优化 ArchiveXL 1.20.0+ 加载稳定性;
- 2024年5月3日 首发版本,含基础物理发型与动态材质接口。
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