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材质与贴图替换 - Mod平台资源截图 1
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材质与贴图替换

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-04-20 02:46

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资源简介

《Cyberpunk 2077》材质与纹理覆盖 MOD 使用指南

【核心介绍】
此 MOD 提供专用材质数据库覆盖文件,使游戏能正确加载未被原版索引的新材质和纹理文件(如自定义材质、高级着色器所需资源),是多数高质量材质类 MOD 正常运行的必要基础。

【安装指南】

  1. 请先确认安装方式:本 MOD 提供两种版本,互不兼容,不可混用:
    ✅ 「材质和贴图覆盖(旧版)」→ 适用于传统 `/archive/pc/mod/` 路径安装方式;
    ✅ 「材质和纹理覆盖(REDMod)」→ 适用于 REDMod 框架(需已安装 REDMod 2.0+)。
  2. 旧版安装步骤(缺一不可):
    ① 手动删除游戏目录中所有旧版覆盖归档文件,包括但不限于:
  • `00_nim_material_override.archive`
  • `basegame_0_a_nim_material_override.archive`
  • `basegame_nim_material_override.archive`
  • `nim_material_override.archive`
  • 文件名含 `nim_material_override` 或 `material_override` 的任意 `.archive` 文件;
    ② 下载并解压「材质和贴图覆盖(旧版)」主文件;
    ③ 将解压出的 `.archive` 文件拖入游戏根目录 `/archive/pc/mod/`(路径:`Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\`)。
  1. REDMod 版安装步骤(需前置依赖):
    ① 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「REDMod」2.0 或更高版本;
    ② 下载并解压「材质和纹理覆盖(REDMod)」主文件;
    ③ 将解压出的全部内容(含 `archives/` 文件夹与 `info.json`)拖入游戏根目录 `/mods/` 下新建或已有文件夹 `Material and Texture Override/`(路径:`Cyberpunk 2077\mods\Material and Texture Override\`),覆盖提示请确认允许。

💡 提示:`.7z` 文件需使用 7-Zip 解压;勿直接双击运行。

【功能详情】
✅ 已优化:启用游戏对新材质文件(`.w2m`, `.w2mat` 等)及关联纹理的完整加载支持;
❌ 未修改:不替换任何原始贴图(`.tga`, `.dds` 等直读贴图无需此文件);
✨ 额外调整:文件设计具备补丁兼容性,适配 2.0 及后续官方更新(除非材质索引机制发生重大变更)。

【使用要求】

  • 必备游戏版本:`Cyberpunk 2077` v2.0 或更高版本;
  • 旧版路径安装:需游戏启用 `archive` 加载机制(默认开启);
  • REDMod 版:必须已安装「REDMod」v2.0+,否则无法加载。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:
    • 旧版:确认在 v2.01 及更早 2.x 版本中正常工作;
    • REDMod 版:确认在 REDMod v2.0+ 下正常工作。
  • 不兼容模组:
    • 同时使用其他同类材质数据库覆盖文件(如其他 `*_material_override.archive`);
    • 修改相同 `archive` 加载逻辑的底层框架类 MOD(无兼容补丁)。
  • 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】

  • 旧版与 REDMod 版绝对不可共存,安装前务必彻底清理另一版本残留文件;
  • 若使用 REDMod 版但未安装 REDMod 框架,游戏将完全忽略该 MOD,无报错提示;
  • 此文件本身不包含视觉效果,仅为功能型基础支持文件,单独启用无可见变化;
  • 模组无已知崩溃风险,但若材质类 MOD 出现异常,建议优先检查本文件是否唯一启用。

【更新日志】

  • 2024 年 X 月 X 日 更新至 v2.0:适配 REDMod 框架,新增独立安装包与结构化目录;
  • 2024 年 X 月 X 日 更新至 v2.0:旧版归档命名标准化(统一前缀 `_nim_material_override.archive`);
  • 2023 年 12 月 15 日 首发 v1.0:提供基础材质覆盖功能,支持传统 archive 路径。

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