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标记敌人 - 赛博引擎调整工具

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-04-20 02:46

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资源简介

【标题】
《赛博朋克 2077》自动标记可见敌人与设备 MOD 使用指南

【核心介绍】
将原 RedScript 版「Ping Tags Enemies」模组完整迁移至「Cyber Engine Tweaks」平台,并扩展实体类型控制、死亡自动取消标记等实用功能。

【安装指南】

  1. 下载本 MOD 的 `.bin` 文件(非压缩包内其他文件);
  2. 将 `.bin` 文件直接粘贴至游戏根目录 /bin 文件夹(路径示例:`Cyberpunk 2077/bin/`),缺一不可;
  3. 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Cyber Engine Tweaks」;
  4. 推荐使用 Vortex 安装,自动识别并部署至 `/bin` 目录。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 自动标记所有 Ping 可见的敌人(含被「光学义体」突出显示者);
  • 自动标记访问点、摄像头、可黑入电脑等设备;
  • 支持按快捷键一键取消全部标记(需启用 Native Settings UI);
  • 敌人死亡后自动取消标记,并防止 Ping 或光学义体重复标记;
  • 成功黑入访问点后自动取消其标记。
    ❌ 未修改:
  • 游戏原生 Ping 机制(如穿墙探测逻辑、标记响应延迟);
  • 摄像头/电脑的底层扫描判定逻辑(仅控制是否显示标记)。
    ✨ 额外调整:
  • 所有标记实体类型(NPC/访问点/摄像头/电脑)均可在设置中独立开关;
  • 提供独立选项:禁用摄像头标记、禁用电脑标记、禁用死亡后重标。

【使用要求】

  • 必备:已安装「Cyber Engine Tweaks」(版本 ≥ 1.0.0);
  • 可选但推荐:安装「Native Settings UI」以使用游戏内设置菜单及快捷键功能;
  • 无需「血与酒」或任何 DLC 扩展包;
  • 无特殊硬件配置要求。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有官方游戏版本(包括 2.0 更新后)及主流画质/性能 MOD;
  • 不兼容模组:修改 Ping 核心逻辑的模组(如重写 `pingSystem` 行为的脚本类 MOD);
  • 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】

  • 标记后立即取消可能产生短暂延迟(约 0.5 秒),属正常行为,无需操作;
  • 扫描模式下部分摄像头会被标记——这是游戏扫描逻辑导致,可在设置中关闭“摄像头标记”选项规避;
  • 连接已揭示摄像头的可黑入电脑可能被自动标记——可在设置中关闭“电脑标记”选项规避;
  • 在高密度敌人区域(如帮派据点),极少数敌人可能因游戏原生 Ping 未探测到而无法标记,属底层限制,无法通过本 MOD 修复。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 版本 1.3.0

  • 修复:允许已被「光学义体」突出显示的敌人被标记;
  • 新增:选项控制是否标记「光学义体」突出显示的敌人;
  • 新增:选项开启后,敌人死亡时自动取消标记,并阻止 Ping/光学义体再次标记。
    2024 年 3 月 5 日 版本 1.2.0
  • 新增:支持「Native Settings UI」,集成游戏内设置菜单;
  • 新增:快捷键一键取消全部标记(需在 CET 快捷键菜单中手动绑定)。
    2024 年 2 月 18 日 版本 1.1.0
  • 新增:成功黑入访问点后自动取消其标记。
    2024 年 1 月 30 日 版本 1.0.0
  • 初始发布。

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