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标记敌人 - 赛博引擎调整工具
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:46
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资源简介
【标题】
《赛博朋克 2077》自动标记可见敌人与设备 MOD 使用指南
【核心介绍】
将原 RedScript 版「Ping Tags Enemies」模组完整迁移至「Cyber Engine Tweaks」平台,并扩展实体类型控制、死亡自动取消标记等实用功能。
【安装指南】
- 下载本 MOD 的 `.bin` 文件(非压缩包内其他文件);
- 将 `.bin` 文件直接粘贴至游戏根目录 /bin 文件夹(路径示例:`Cyberpunk 2077/bin/`),缺一不可;
- 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Cyber Engine Tweaks」;
- 推荐使用 Vortex 安装,自动识别并部署至 `/bin` 目录。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 自动标记所有 Ping 可见的敌人(含被「光学义体」突出显示者);
- 自动标记访问点、摄像头、可黑入电脑等设备;
- 支持按快捷键一键取消全部标记(需启用 Native Settings UI);
- 敌人死亡后自动取消标记,并防止 Ping 或光学义体重复标记;
- 成功黑入访问点后自动取消其标记。
❌ 未修改: - 游戏原生 Ping 机制(如穿墙探测逻辑、标记响应延迟);
- 摄像头/电脑的底层扫描判定逻辑(仅控制是否显示标记)。
✨ 额外调整: - 所有标记实体类型(NPC/访问点/摄像头/电脑)均可在设置中独立开关;
- 提供独立选项:禁用摄像头标记、禁用电脑标记、禁用死亡后重标。
【使用要求】
- 必备:已安装「Cyber Engine Tweaks」(版本 ≥ 1.0.0);
- 可选但推荐:安装「Native Settings UI」以使用游戏内设置菜单及快捷键功能;
- 无需「血与酒」或任何 DLC 扩展包;
- 无特殊硬件配置要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方游戏版本(包括 2.0 更新后)及主流画质/性能 MOD;
- 不兼容模组:修改 Ping 核心逻辑的模组(如重写 `pingSystem` 行为的脚本类 MOD);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 标记后立即取消可能产生短暂延迟(约 0.5 秒),属正常行为,无需操作;
- 扫描模式下部分摄像头会被标记——这是游戏扫描逻辑导致,可在设置中关闭“摄像头标记”选项规避;
- 连接已揭示摄像头的可黑入电脑可能被自动标记——可在设置中关闭“电脑标记”选项规避;
- 在高密度敌人区域(如帮派据点),极少数敌人可能因游戏原生 Ping 未探测到而无法标记,属底层限制,无法通过本 MOD 修复。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 版本 1.3.0
- 修复:允许已被「光学义体」突出显示的敌人被标记;
- 新增:选项控制是否标记「光学义体」突出显示的敌人;
- 新增:选项开启后,敌人死亡时自动取消标记,并阻止 Ping/光学义体再次标记。
2024 年 3 月 5 日 版本 1.2.0 - 新增:支持「Native Settings UI」,集成游戏内设置菜单;
- 新增:快捷键一键取消全部标记(需在 CET 快捷键菜单中手动绑定)。
2024 年 2 月 18 日 版本 1.1.0 - 新增:成功黑入访问点后自动取消其标记。
2024 年 1 月 30 日 版本 1.0.0 - 初始发布。
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