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杀人有赏
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:46
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资源简介
《赛博朋克2077》杀人有赏 MOD 使用指南
【核心介绍】
每击杀一名敌人,立即获得固定金额埃迪——无需接任务、扫描目标或依赖中间人。让街头战斗、随机冲突与NCPD对峙真正成为收入来源。
【安装指南】
- 下载本模组文件(CET脚本格式),确保已安装 「Cyber Engine Tweaks(CET)」 并启用其控制台功能;
- 将下载的 `.lua` 文件(如 `kill_reward.lua`)放入游戏根目录 `/cyberpunk2077/cyber_engine_tweaks/scripts/` 文件夹;
- 启动游戏后,按 F4 打开 CET 控制台 → 在搜索栏输入 `kill_reward` → 点击启用;
✅ 本MOD为单文件CET脚本,无需前置依赖模组,但必须已安装并启用「Cyber Engine Tweaks」。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 击杀后实时显示奖励金额(屏幕中央浮动提示);
- 支持通过 CET 界面或直接编辑 `init.lua` 文件调整报酬数值;
- 默认报酬:「平民」+100 埃迪、「敌人 / 邪教徒」+300 埃迪、「NCPD / MaxTac」+600 埃迪;
- 兼容随机街斗、赛博精神病事件、NCPD对峙等所有非任务击杀场景。
❌ 未修改: - AI行为逻辑(不改变敌人攻击/逃跑策略);
- 通缉等级系统(击杀NCPD不会额外增加通缉值);
- 物品掉落表(不添加/删除任何战利品);
- HUD界面(不影响无HUD漫游体验)。
✨ 额外调整: - 所有金钱增益直接受游戏原生经济系统调控,与「EconomyPunk」等平衡型模组天然协同;
- 轻量级设计,运行时内存占用极低,无性能影响。
【使用要求】
- 必须已安装并启用 「Cyber Engine Tweaks v1.28+」;
- 游戏版本需为 《赛博朋克2077》v2.1 或更高版本;
- 不依赖任何DLC(兼容「往日之影」及基础版)。
【兼容性说明】
兼容范围:
- 所有不干涉金钱结算逻辑的模组(如「夜之城活起来」「他们会记得」「NCPD预防警察增强」);
- 杀敌掉落类模组(如「Kill Loot」系列);
- 行为/人群/AI调整类模组。
不兼容模组: - 直接重写击杀金钱结算流程的模组(如旧版「Cash on Kill」同类脚本),二者同时启用将导致报酬重复或失效;
- 修改 `gameplay.money` 系统底层的模组(如部分未声明兼容性的经济覆盖包)。
⚠️ 暂未推出官方兼容补丁。
【注意事项】
- 报酬仅在玩家直接造成致命伤害时触发(队友、环境、爆炸溅射击杀不计入);
- 若启用多段配置(如自定义不同区域倍率),需手动保存 `init.lua` 并重启 CET 脚本;
- 初始设置已适配主流经济平衡模组,若单独使用本MOD,建议同步安装 「EconomyPunk」 防止埃迪通胀;
- 屏幕提示默认停留2秒,可在 CET 界面中调节持续时间与位置。
【更新日志】
2024年5月12日 新增 CET 内置配置面板,支持实时调整报酬数值与提示样式;
2024年3月3日 适配游戏 v2.1 更新,修复高难度模式下部分击杀未触发问题;
2023年11月8日 首发正式版,支持全平台(PC/PS5/Xbox Series X|S)。
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