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皮肤混搭器

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添加于 2026-04-20 02:46

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资源简介

【标题】
《赛博朋克 2077》V 皮肤纹理自定义 MOD 使用指南

【核心介绍】
支持在 CET 菜单中实时切换 V(Femme 版)的皮肤纹理与颜色,兼容 Vanilla / UV / VTK 三类身体框架,并提供灰度纹理集以提升肤色还原精度。

【安装指南】

  1. 下载并安装全部前置依赖(缺一不可):
    • 安装「Cyber Engine Tweaks」
    • 安装「redscript」
    • 安装「RED4ext」
    • 安装「Codeware」(psiberx 修改版,本 MOD 运行必需
  2. 将本 MOD 的纹理文件解压后,放入游戏根目录 `/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/Skin Mixer/TextureSets/` 文件夹;
  3. 确保文件结构符合规范(见

【功能详情】
),文件名区分大小写,不可覆盖原始框架纹理;
4. 启动游戏 → 打开 CET 菜单 → 进入「Skin Mixer」→ 选择对应纹理集生效。

【功能详情】
✅ 已优化:
• Albedo(基础皮肤纹理)
• Normal(基础皮肤法线)
• Roughness(基础皮肤粗糙度)
• SecondaryAlbedo(叠加纹理)
• DetailNormal(叠加法线)
• EmissiveMask(叠加发光)
• TintColorMask
❌ 未修改:
• 骨架、模型、动画、语音、AI 行为等所有非皮肤纹理内容
• Masculine V 或其他角色的皮肤系统
✨ 额外调整:
• 内置灰度纹理集,提升肤色在不同光照下的准确性
• 支持按外观名称(如 `"d01"`)或皮肤类型别名(如 `"01_ca_pale"`)精细化指定贴图

【使用要求】
• 游戏版本:必须为最新正式版《赛博朋克 2077》(v2.1+)
• 仅支持 Femme V 角色(Masculine V 暂不兼容)
• 必须启用「Cyber Engine Tweaks」及全部所列前置模组

【兼容性说明】
• 兼容范围:所有基于 CET + Skin Mixer 框架的皮肤纹理模组(需遵循相同文件结构)
• 不兼容模组:直接修改 `characters\player\body\` 原始 .xbm 文件的硬覆盖型皮肤模组
• 兼容补丁:暂未推出与其他皮肤管理器(如 Skin Selector)的联合补丁

【注意事项】
• 更改设置后,必须重新加载存档或退出至主菜单,更改方可生效
• TextureSets 文件夹内 JSON 文件名即为 CET 菜单中显示的纹理集名称
• 文件路径请统一使用正斜杠 `/`(例:`TextureSets/Vanilla/Body/Albedo.xbm`)
• 若出现纹理缺失,请检查大小写与层级结构(框架名 → 部位名 → 纹理类型)是否完全匹配

【更新日志】
• 2024 年 8 月 28 日 新增对 Codeware 依赖的明确标注,并强调 psiberx 修改版的必要性
• 2024 年 8 月 28 日 补充灰度纹理集说明及肤色适配逻辑

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