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在你周围生成敌人
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:46
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资源简介
《赛博朋克 2077》随机 NPC 生成与管理 MOD 使用指南
【核心介绍】
在游戏世界中按需生成多种敌对/中立 NPC(含 Cyberpsycho、Arasaka 成员、第六街区势力、动物等),支持一键清除全部 NPC,无需修改存档或重启游戏。
【安装指南】
- 必须先安装前置依赖:「Cyberpunk Engine Tweaks」v1.9.2 或更高版本;
- 下载本 MOD 文件;
- 将解压后的内容粘贴至游戏根目录 `/Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/npcspawn/`(路径需完整匹配,确保存在 `init.lua` 文件);
- 启动游戏;
- 进入游戏内设置 → 控制 → 查找并绑定以下快捷键:
- `Spawn_NPC`(生成随机 NPC)
- `Despawn_All_NPC`(清除当前场景全部 NPC);
- 按下对应快捷键即可使用。
✅ 缺一不可:未安装「Cyberpunk Engine Tweaks」或路径错误将导致 MOD 完全失效。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持生成 6 类目标:`Cyberpsycho`、`Arasaka`、`Sixth Street`、`Animals`、`adam_smasher`、`NPCD`(非玩家角色数据组);
- 新增「隐藏窗口」功能(UI 界面不显示生成菜单,减少干扰);
- 提供 `Despawn_All_NPC` 一键清除指令,转身即生效;
❌ 未修改: - 游戏原有敌人刷新逻辑、任务 NPC 行为、剧情触发机制;
- NPC 战斗 AI、装备配置、对话系统;
✨ 额外调整: - 版本 3.0 起默认启用精简菜单模式,避免界面遮挡;
- 所有生成行为均基于当前场景,不跨区域持久化。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及最新官方更新(v2.1 或更高);
- 必须安装前置模组:「Cyberpunk Engine Tweaks」v1.9.2+;
- 推荐系统:Windows 10/11,显卡驱动为 2023 年 10 月后版本(保障 CET 兼容性)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于「Cyberpunk Engine Tweaks」开发的 Lua 类模组(如 HUD 修改、快捷键增强类);
- 不兼容模组:
- 修改 `cyber_engine_tweaks` 核心插件结构的模组(如重写 `plugins` 加载器);
- 同时使用 `npcspawn` 目录名的其他模组(路径冲突);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- `Despawn_All_NPC` 仅清除当前加载区域的非关键 NPC,不会影响主线/支线剧情 NPC;
- 生成的 `adam_smasher` 为静态模型展示,无战斗行为,仅用于视觉演示;
- 若快捷键无效,请检查是否与其他模组快捷键重复,或确认 `init.lua` 已正确放置于 `/npcspawn/` 目录下;
- 游戏暂停时无法触发生成/清除指令,需在实时游戏中操作。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日:发布 v3.0,新增「隐藏窗口」模式,整合第六街区与动物单位,菜单结构精简;
- 2023 年 11 月 5 日:发布 v2.0,支持多类型随机生成(Cyberpsycho / Arasaka / Tyger / NPCD / adam_smasher),开放快捷键自定义;
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