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赛博朋克2077 模组管理器
平台:Mod
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添加于 2026-04-20 02:46
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资源简介
【标题】
:《赛博朋克2077》CPMM 模组管理器使用指南
【核心介绍】
一款专为《赛博朋克2077》设计的图形化模组管理器,支持一键安装、启用/禁用、优先级调整与多语言界面,无需手动解压或修改文件路径。
【安装指南】
- 下载最新版 CPMM(含两个可执行文件):「CPMM-win-x64-selfcontained.exe」(约 100MB,含全部依赖,推荐首次使用)或 「CPMM-win-x64-frameworkdependent.exe」(约 20MB,需提前安装 .NET 5 运行时);
- 将下载的 `.exe` 文件解压至任意本地目录(无需安装),双击运行;
- 首次启动时,程序将自动检测游戏根目录(默认路径:`C:/Program Files/Steam/steamapps/common/Cyberpunk 2077`);若未识别,请在设置中手动指定游戏路径;
- 启动时按住 Shift 键 可跳过黑客控制台界面(非必需,纯视觉效果);
- 安装前请确认已关闭 Windows Defender 或第三方杀毒软件对 `文档` 目录的拦截(否则可能触发 `System.IO.Exception` 错误)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 多语言支持(含简体中文、英文、日文等 13 种语言,语言包内置);
- 图形化模组启停、拖拽排序、版本标注与分类显示;
- 自动识别标准模组结构(`mods/`、`dlc/`、`bin/`、`engine/`、`r6/`、`plugins/`);
- 支持 `modmanager.json` 元数据读取(自动导入名称、作者、版本、分类等信息)。
❌ 未修改: - 不修改游戏本体文件或 `.red` 资源;
- 不提供模组内容创建、打包或反编译功能;
- 不替代官方启动器或 Steam 验证机制。
✨ 额外调整: - 界面采用 WPF + WPFUI 框架,强调视觉一致性与操作响应性;
- 内置示例目录结构说明,帮助模组作者规范打包格式(如 `mod{MyName}` 命名规则);
- 开源代码完全公开,遵循 GPL-3.0 许可证。
【使用要求】
- 必备:Windows 10 或更高版本系统;
- 必备:《赛博朋克2077》本体(v2.0+ 推荐,兼容所有正式版本);
- 若使用框架依赖版,需额外安装 .NET 5.0 Desktop Runtime(官方下载页);
- 推荐:关闭 Windows Defender 实时防护(仅首次启动及模组操作时临时禁用,避免误报拦截)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有遵循标准目录结构的《赛博朋克2077》模组(含「Cyber Engine Tweaks」「QoL Mods」「Visual Overhauls」等主流类型);
- 不兼容模组:
- 修改 `Cyberpunk2077.exe` 本身或注入非标准 `.dll` 的模组(如部分旧版 ASI 加载器);
- 未提供 `modmanager.json` 且未按规范命名/放置文件夹的非标模组(需手动校验路径);
- 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁;标准模组无需额外适配。
【注意事项】
- ⚠️ 光敏警告:主界面含动态霓虹动画效果,光敏性癫痫患者请勿使用;
- ⚠️ 首次运行报错 `System.IO.Exception`:大概率因杀毒软件阻止访问 `文档` 目录,请临时关闭防护或添加白名单;
- ⚠️ 模组加载失败常见原因:游戏路径未正确指定、模组压缩包内缺少 `mods/` 或 `dlc/` 根级文件夹、文件夹命名不含 `mod` 或 `dlc` 前缀;
- ⚠️ 所有操作均不覆盖原始游戏文件,卸载 CPMM 不影响已安装模组(但需手动清理 `/mods` 等目录)。
【更新日志】
- 2023 年 11 月 15 日 新增简体中文翻译(由「Terry13143」提供);
- 2023 年 9 月 22 日 优化模组优先级拖拽逻辑,修复多层级嵌套路径识别异常;
- 2023 年 7 月 4 日 支持 `modmanager.json` 中 `explicit` 字段控制显隐、`priority` 字段设定加载顺序;
- 2023 年 3 月 18 日 初始公开版本发布,支持基础安装/启停/多语言切换。
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