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合成剂量 - 更多药物
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:46
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资源简介
【标题】
《赛博朋克 2077》药物与毒性系统增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏内所有药物机制,引入统一毒性系统、等级化药物效果与实时健康反馈,提升生存策略深度与角色构建多样性。
【安装指南】
- 下载本 MOD 文件(含主文件与可选配置文件),来源为 Nexus Mods 页面;
- 将下载的 `.zip` 文件解压后,将全部内容粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
- 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「Cyber Engine Tweaks(CET)」与「Script Extender(RED4ext)」;
- 启动游戏前,在 CET 控制台中启用本 MOD(路径:`CET > Mods > Synthdose`),缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有药物统一视为「吸入剂/注射器」,共享冷却时间与物品槽位;
- 新增可视化毒性条(显示于耐力条下方),实时反映当前毒性值;
- 毒性超 50% 触发惩罚(如视野模糊、动作迟滞),超上限造成持续真实伤害;
- 毒性随时间自然衰减;被敌人毒害亦会缓慢叠加毒性;
- 提供 12 种「普通药物」(如「Glitter」「Juice」「Black Lace」)与 4 种「等级药物」(「SuperJet」「IC3C0LD」等),每种具独特效果与毒性等级;
- 新增赛博义肢「解毒器」:使用后立即将当前 50% 毒性值转化为生命值;
- 酒精现影响对话检定(+Cool,-Reflex),并提供微量疼痛减免(护甲加成);
- 原版治疗物品(如「StimPack」「MaxDoc」)默认附加毒性效果;
- 内置模组设置菜单,支持自定义毒性增长速率、药物强度、酒精增益等参数。
❌ 未修改: - 游戏基础战斗、黑客、义肢解锁流程;
- NPC 行为逻辑与任务触发条件;
- 其他非药物类状态效果(如燃烧、电击)的底层判定机制。
✨ 额外调整: - 「Dogtown 体育场」商人出售全部药物种类;
- 在 Dogtown 以外区域购买非法药物,需满足 街头信誉 ≥ 5;
- 「Happy Kill」击杀后自动获得「Edge Runner」增益,并支持多层叠加。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体 1.6 或更高版本;
- 必须安装运行环境:「Cyber Engine Tweaks(v2.0+)」与「RED4ext(v4.0+)」;
- 推荐搭配「Flavorfull Descriptions」模组以增强药物文本表现(非必需)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:适配所有官方资料片(「往日之影」除外,暂未测试);与多数视觉、义肢、UI 类模组无冲突。
- 不兼容模组:
- 「Dark Future」:其酒精系统与本 MOD 冲突,需在 Synthdose 设置中禁用酒精改动;
- 毒性条可能与「Dark Future」需求条重叠,需在后者设置中手动调整 UI 位置;
- Synthdose 药物会被「Dark Future」识别为成瘾源,属设计兼容,非 Bug。
- 兼容补丁:暂未推出针对「往日之影」或「Dark Future」的专用补丁。
【注意事项】
- 「Glitter」毒性极高,单次过量可能致死,请谨慎使用;
- 「SuperJet」启用后将 禁用所有治疗物品(包括「StimPack」「Medkit」),请提前规划战术;
- 「Roaring Phoenix」与原版「Blood Pump」效果不叠加,取较高者生效;
- 解毒器义肢需主动装备并手动使用,不自动触发;
- 修改设置后需 重启游戏 方可生效。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日 新增对 RED4ext v4.0 的完整支持,修复高版本下毒性条闪烁问题;
- 2024 年 3 月 5 日 开放完整配置菜单,支持禁用酒精改动、自定义毒性衰减速度;
- 2023 年 11 月 18 日 添加「Happy Kill」击杀叠加机制与「Edge Runner」自动获取逻辑。
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