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GTG 任务跳过
平台:Mod
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添加于 2026-04-20 02:46
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资源简介
《赛博朋克2077》GTG 任务跳过 MOD 使用指南
【核心介绍】
使用快捷键立即跳过当前追踪的任务或目标,支持所有主线、支线、活动及任务阶段,无需手动编辑存档或修改游戏文件。
【安装指南】
- 下载或克隆本 MOD 仓库;
- 将仓库中包含的 「bin」 文件夹完整复制到你的《赛博朋克2077》安装目录下(路径示例:`Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/`);
- 确保该路径下生成子文件夹 「Mission-Skip」(含 `init.lua`、`quests.lua` 等文件);
- 启动游戏,打开 Cyber Engine Tweaks 覆盖界面 → 进入 快捷键 设置 → 找到 GTG 任务跳过 → 分配自定义按键。
✅ 缺一不可:必须已安装并启用 Cyber Engine Tweaks(CET)v2.0+;本 MOD 为 CET 插件,不兼容纯 REDmod 或 Vortex 直接部署。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 立即跳过当前追踪的日志条目对应的任务阶段;
- 通过游戏原生日志管理器 `JournalManager` 实现状态切换,无存档损坏风险;
- 支持全部任务类型(主线、支线、阵营任务、随机事件等);
- 轻量运行,仅在按键触发时加载逻辑,不影响常规性能。
❌ 未修改: - 游戏剧情文本、对话选项、任务奖励、NPC行为、地图标记逻辑;
- 未跳过任务的前置条件检查(如未完成前置任务时,无法跳过后续阶段)。
✨ 额外调整: - 内置操作确认提示(小弹窗),避免误触;
- 自动记录操作日志至 「Mission-Skip.log」,便于排查异常。
【使用要求】
- 必需已安装并启用 Cyber Engine Tweaks(CET)v2.0 或更高版本;
- 游戏本体需为 1.6+ 版本(含「往日之影」扩展包亦兼容);
- 不依赖其他模组(无前置依赖模组,但 CET 为硬性依赖)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 CET v2.0+ 的模组(如 Quickhacks、Cyber Engine Tweaks 原生插件);
- 不兼容模组:修改 JournalManager 或日志系统底层逻辑的模组(例如早期任务编辑器类插件);
- 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若当前无任何任务被“追踪”,快捷键无效(请先在游戏内日志中点击任务→选择“追踪”);
- 跳过操作仅推进当前任务阶段,不会自动领取奖励或解锁新任务;
- 极少数任务存在多分支判定逻辑,跳过可能导致后续选项缺失(建议对关键剧情任务慎用);
- 日志中显示“跳过成功”即表示状态已变更,无需重复按键。
【更新日志】
2025 年 4 月 12 日 新增日志反馈机制与错误捕获,提升稳定性;
2025 年 3 月 8 日 适配《赛博朋克2077》v1.6 及「往日之影」扩展包;
2025 年 1 月 20 日 初始公开版本发布。
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