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AK47
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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资源简介
【标题】
《赛博朋克 2077》AK-47 武器替换 MOD 使用指南
【核心介绍】
将游戏内「Militech M251s Ajax」武器外观完整替换为写实风格 AK-47,保留原有功能与平衡性。
【安装指南】
- 必需前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖模组「Cyberpunk 2077 纹理覆盖」(获取地址:);
- 将本 MOD 文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
- 启动游戏前,必须启用「Cyber Engine Tweaks」(CEt),否则无法调用武器指令;
- 在 CEt 控制台中输入指令:`Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Default",1)` 即可获得 AK-47;
- 关键提示:必须使用默认的「Preset_Ajax_Default」预设,否则武器外观将不正确——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:武器模型、贴图、握持动画(第一人称视角适配);
❌ 未修改:武器基础属性(伤害、射速、弹匣容量等)、音效、后坐力逻辑;
✨ 额外调整:握把在右手持握时略作偏移——这是为保障射击动作正常、视角自然所作的必要适配,非 bug。
【使用要求】
- 游戏版本:需运行 「赛博朋克 2077」v2.1 或更高版本;
- 必备工具:「Cyber Engine Tweaks」v1.30+(CEt);
- 硬件无额外要求,兼容主流配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改「Ajax」武器底层数据的模组(如纯视觉增强、HUD 类);
- 不兼容模组:直接修改「Items.Preset_Ajax_Default」或「M251s Ajax」模型/材质的模组(例:「Ajax 终极重制」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 握把在右手持握时存在轻微角度偏移,属设计适配,不影响射击、换弹、交互等任何功能;
- 若未启用「Cyberpunk 2077 纹理覆盖」,武器将显示为黑块或缺失贴图;
- 指令仅生成一把武器,重复执行会叠加数量,建议首次使用后手动存档。
【更新日志】
- 2024 年 3 月 15 日 初始发布,支持 v2.1 游戏版本;
- 2024 年 4 月 2 日 优化第一人称握持锚点,提升射击动画自然度。
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