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总是优先装备

平台:Mod
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添加于 2026-04-20 02:46

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资源简介

《Cyberpunk 2077》武器动画增强 MOD 使用指南

【核心介绍】
为武器添加可手动触发/智能跳过的多样化动画效果,包括首次装备、闲置检查、安全动作、武器降下四类行为,提升战斗沉浸感与操作自由度。

【安装指南】

  1. 必须安装前置依赖:下载并解压「RedScript」(版本 0.3.0+)至游戏根目录;
  2. 下载并解压「Always First Equip」压缩包至游戏根目录(路径:`Cyberpunk 2077\`),缺一不可;
  3. (可选)启动游戏后,通过模组设置菜单调整快捷键与概率参数。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • `firstEquip`:武器收起时按快捷键(默认 F2)可手动触发首次装备动画;支持概率播放(默认 50%)或冷却时间控制;
  • `IdleBreak`:武器已装备且静止时,按快捷键(默认 F2)可触发短暂武器检查动画;支持自定义检查间隔(默认 5 秒)与播放概率(默认 10%);
  • `SafeAction`:武器已装备时按住快捷键(默认 F2)可进入持续“安全检查”状态;
  • `降低武器`:武器已装备时按快捷键(默认 F3)可在“准备”与“降下”状态间切换。
    ❌ 未修改:游戏基础战斗逻辑、武器伤害、命中判定、AI 行为等核心机制;
    ✨ 额外调整:新增完全可配置的快捷键系统,支持独立绑定四类动画及状态切换操作。

【使用要求】

  • 必须安装「RedScript」v0.3.0 或更高版本;
  • 游戏本体需为正式版(非测试分支),兼容「2.0」及后续更新;
  • 无需扩展包(如「往日之影」非必需,但已验证兼容)。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有基于 RedScript v0.3.0+ 的动画/输入类 MOD(如「快捷键拔枪」「快速黑客热键」);
  • 不兼容模组:直接重写 `LocomotionEventsTransition` 或 `EquipmentBaseTransition` 类的核心动画框架 MOD(例:「Advanced Weapon Handling」未适配);
  • 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】

  • 动画可能在攀爬、互动、近战终结后被自动跳过,属正常设计,非 Bug;
  • `SafeAction` 持续按住时,瞄准镜会保持开启状态,松开即恢复;
  • 若启用动画冷却模式,概率配置将自动失效;
  • 首次运行需重启游戏以加载全部热键监听器。

【更新日志】

  • 2024 年 3 月 15 日 新增「降低武器」状态切换功能,绑定独立快捷键(默认 F3);
  • 2024 年 2 月 10 日 支持 RedScript v0.3.0 接口变更,修复 `OnDetach` 事件监听异常;
  • 2023 年 11 月 5 日 开放完整 JSON 配置项,支持语言翻译与细粒度参数调整。

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