点击放大
1 / 2 (图片)
红色日志头
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
9
0
【转载】
登录后可订阅,有更新时会有消息提醒
免费1 个链接
迅雷网盘
添加于 2026-04-20 02:46
提取码/密码:ujnx
提示:以上链接为第三方网盘分享链接,由用户或网络分享提供。本站仅提供信息展示服务,不对链接内容负责。请通过官方渠道获取正版资源。
资源简介
【标题】
《赛博朋克2077》Redscript 日志函数补全 MOD 使用指南
【核心介绍】
为 Redscript 脚本提供缺失的 `Log*` / `FTLog*` / `Trace*` 等日志调用函数,解决因缺少头文件导致的「函数未找到」错误。
【安装指南】
- 下载本 MOD 文件(通常为 `.zip` 包),解压后将全部内容(含 `redscript` 文件夹及其中的 `.rs` 头文件)复制到游戏根目录 `/mods` 文件夹;
- 必须确保本 MOD 在加载顺序中位于所有依赖日志函数的模组之前(例如:需先加载本 MOD,再加载使用 `LogError` 或 `FTLog` 的模组);
- 安装完成后重启游戏或重新加载 Redscript(按 `F4` → 点击「Reload Scripts」);
✅ 缺一不可:若未放入 `/mods` 或加载顺序错误,日志函数仍无法调用。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 补全全部 11 个日志相关函数:`Log`、`LogWarning`、`LogError`、`LogChannel`、`LogChannelWarning`、`LogChannelError`、`FTLog`、`FTLogWarning`、`FTLogError`、`Trace`、`TraceToString`;
- 所有函数可直接在任意 Redscript 脚本中调用,无需额外声明;
❌ 未修改: - 不修改游戏本体、不更改任何 `.json` / `.xml` 配置、不替换任何 `.red` 资源文件;
✨ 额外调整: - 函数实现严格遵循官方 Redscript 维基文档规范,与原生行为一致;
- 兼容所有基于 Redscript 2.1+ 版本开发的模组。
【使用要求】
- 必须已安装并启用「Redscript」模组(版本 ≥ 2.1),推荐使用最新稳定版(如「Redscript v2.4.0」);
- 游戏本体需为正式版(非测试分支),支持「夜之城」主线及所有官方扩展包(无需额外 DLC);
- 无需修改 `redscript_rCURRENT.log` 文件或手动编辑日志配置。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有调用上述日志函数的 Redscript 模组(如「Cyber Engine Tweaks」插件脚本、「Quick Hack Enhancer」等);
- 不兼容模组:无直接冲突;但若其他模组自行重复注入同名函数(如自定义 `LogChannel.rs`),可能导致覆盖或报错,此时应禁用该冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 本身即为通用兼容方案,无需额外补丁)。
【注意事项】
- 若 `redscript_rCURRENT.log` 中仍出现 `函数 'LogChannel' 未找到`,请确认:
- 本 MOD 已正确放入 `/mods` 文件夹(非子文件夹);
- 加载顺序中本 MOD 排在依赖它的模组之前;
- Redscript 已成功重载(F4 → Reload Scripts 后无报错);
- 此 MOD 不修复脚本逻辑错误或崩溃问题,仅解决日志函数缺失导致的运行时错误;
- 开发者可直接在模组描述中声明依赖本 MOD(例:“依赖「Redscript 日志函数补全」”)。
【更新日志】
- 2024 年 5 月 12 日 首次发布,支持 Redscript v2.1–v2.4;
- 2024 年 6 月 3 日 新增对 `TraceToString` 函数的完整实现,修复部分调试脚本调用失败问题。
免责声明
本站收录的资源信息来源于公开互联网,资源链接由网友分享或第三方网盘提供,仅供个人学习、测试与技术研究。请在 24 小时内删除试玩内容,并通过官方渠道购买正版,支持开发者。
如权利人认为本站内容侵犯其合法权益,请通过邮件与我们联系处理,联系邮箱:farmerlzj@proton.me。
发表评论
请先登录后再发表评论
评论 (0)
暂无评论,快来发表第一条评论吧!