广告发布人:小智
QQ交流群:1022320239会员兑换码购买
超级人口(行人与交通视距和密度提升) - Mod平台资源截图 1
点击放大

超级人口(行人与交通视距和密度提升)

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
14
0
【转载】
登录后可订阅,有更新时会有消息提醒
免费1 个链接
迅雷网盘

添加于 2026-04-20 02:46

提取码/密码:9a0w

提示:以上链接为第三方网盘分享链接,由用户或网络分享提供。本站仅提供信息展示服务,不对链接内容负责。请通过官方渠道获取正版资源。

资源简介

《赛博朋克2077》行人与车辆密度增强 MOD 使用指南

【核心介绍】
大幅提升夜之城 3D 版本的行人与车辆密度(行人 +250%,车辆 +77%),扩展远距离渲染范围,使街道、公寓视野等场景更贴近真实都市氛围;仅影响 3D 版本,不影响 2D 版本。

【安装指南】

  1. 下载本 MOD 文件(含多个预设配置),解压后将全部 `.json` 或 `.xml` 配置文件(如 `population_low.json` 等)复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
  2. 必须配合「Phantom Liberty」DLC 安装使用,否则密度参数无效;
  3. 安装后需在游戏内「设置 → 游戏 → 人群密度」中手动选择对应预设(低 / 中 / 高 / 惊人的密度),缺一不可;
  4. 若启用「Dogtown」区域优化,需确保已安装本 MOD 最新版(v2.2+),无需额外文件。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 行人与车辆基础数量、生成距离、区域随机性(如市中心密集、工业区稀疏);
  • 「Dogtown」区域表现——消除“鬼城”感,增强贫民窟真实密度与动态;
  • 与「Phantom Liberty」完全兼容,提升帮派、摩托车等活跃元素表现;
  • 车辆战斗行为(需同步安装「Extreme Population」模组以修复空中车辆 Bug);
  • 兼容路径追踪、DLSS 3、FSR3 及主流画质增强模组。
    ❌ 未修改:
  • 2D 版本(如地图界面、快速旅行动画)的人群逻辑;
  • NPC 面部材质、骨骼动画、语音系统等外观与行为细节;
  • 原版交通规则底层逻辑(如红绿灯响应、车道优先级)。
    ✨ 额外调整:
  • 新增「惊人的密度」预设:在避免崩溃(CTD)前提下逼近引擎极限,支持数百 NPC 同屏(含屏幕外);
  • 优化人群分布算法,减少克隆现象与荒郊区域异常拥挤;
  • 降低驾驶时交通量 7–9%,平衡可操作性与沉浸感。

【使用要求】

  • 必备:已安装官方 DLC「Phantom Liberty」;
  • 推荐硬件:RTX 3080 / RX 6800 XT 或更高;16GB 以上内存;SSD;
  • 不建议搭配:高分辨率 NPC 面部模组(如「4K NPC Faces」)、自定义车辆模组、启用「帮派战争」预设的「Night City Gangs」模组——易引发崩溃或严重卡顿。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:
  • 「Extreme Population」(v1.3+):需同时安装,用于修正车辆穿模与生成异常;
  • 「Night City Environment NPCs」(v1.2+):提升路径寻路合理性,可选但推荐;
  • 「NCPD Prevention Police Enhancer」与「Night City Alive」:仅在启用「Phantom Liberty」时生效。
  • 不兼容模组:
  • 旧版《赛博朋克2077》(v2.0 / v2.1);
  • 「No Crowd Panic」(v1.1 及以下):与本 MOD 密度机制冲突,导致 FPS 骤降;
  • 「Flying Over Night City」(v1.4+):高速近地飞行时易触发崩溃,建议禁用或仅低空慢速使用。
  • 兼容补丁:暂未推出针对「克隆 NPC」或「道格镇环形路崩溃」的独立修复补丁。

【注意事项】

  • 启用「惊人的密度」时,CPU/GPU 占用显著升高,务必在游戏内设置中同步调低阴影/后期处理等级;
  • 「Dogtown」区域仍存在环形道路 NPC 渲染异常风险,建议该区域避免开启「高」及以上预设;
  • 所有预设均已适配中/低性能场景,无需飞行模组或自行车模组即可正常驾驶;
  • 若出现大量重复 NPC(克隆),属引擎渲染上限所致,非模组 Bug,切换至「中等密度」可缓解。

【更新日志】

  • 2024 年 3 月 28 日 v2.2:重调全部密度参数;新增「惊人的密度」预设;优化 Dogtown 性能与稳定性;修复部分区域 CTD;
  • 2024 年 2 月 15 日 v2.1:增强人群区域随机性;改善车辆分布持久性;微调交通行为逻辑;
  • 2024 年 1 月 10 日 v2.0:首发支持「Phantom Liberty」;启用远距行人渲染;集成基础兼容性检测。

免责声明

本站收录的资源信息来源于公开互联网,资源链接由网友分享或第三方网盘提供,仅供个人学习、测试与技术研究。请在 24 小时内删除试玩内容,并通过官方渠道购买正版,支持开发者。

如权利人认为本站内容侵犯其合法权益,请通过邮件与我们联系处理,联系邮箱:farmerlzj@proton.me

发表评论

请先登录后再发表评论

评论 (0)

暂无评论,快来发表第一条评论吧!