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水晶涂层·雷菲尔德·艾隆戴特
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:47
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资源简介
《赛博朋克2077》Rayfield Aerondight 水晶涂层(CrystalCoat)功能增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制 Rayfield Aerondight 车辆的 CrystalCoat 功能,支持对 90 个部件独立定制材质、光照与颜色;修复前轮穿模问题;优化车辆音效,并集成自定义颜色选择器组件。
【安装指南】
- 下载本 MOD 的 ZIP 归档文件(来源:Nexus Mods 页面);
- 将 ZIP 文件直接解压至游戏根目录(即 `Cyberpunk 2077\` 文件夹),确保解压后路径为:
`Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Crystal Coat for Rayfield Aerondight\`; - 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「Enhanced Vehicle System」(MOD ID: 11765),否则头灯/尾灯颜色绑定、下车后保持 CrystalCoat 开启等功能无法生效;
- 启动游戏,进入「模组」菜单启用本 MOD —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有 90 个车辆部件的 CrystalCoat 材质与光照效果(含轮毂、水晶穹顶、车身面板等);
- 车辆音效(引擎、换挡、环境交互声);
- 前轮穿模问题(绝大多数场景已修复);
- 默认添加灯光玻璃盖(白色),避免原车灯色(红/橙)与 CrystalCoat 主色冲突。
❌ 未修改: - 车辆变形逻辑(当前模组工具不支持);损坏部件的划痕与波纹效果属游戏原生表现,非本 MOD 引入或修复范围。
✨ 额外调整: - 内置原生设置 UI 支持(设置保存于 `Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Crystal Coat for Rayfield Aerondight\settings.json`);
- 支持「NativeUI 侧边栏附加组件」(MOD ID: 16218);
- 提供快捷键刷新机制(默认键 `IK_E`,三击触发),支持多击参数自定义;
- 新增「部件集」系统(1–10 号),支持按功能分组批量设置(如涂装、底盘、内饰等);
- 轮毂模型共 6 种,每种含最多 5 个可调部件(主部件 + 插入1–4),界面带动态图示提示。
【使用要求】
- 游戏版本:v2.12 / v2.13 / v2.2(不兼容其他版本);
- 必需框架:已安装最新版「Cyber Engine Tweaks」(CET)及「Red4Ext」;
- 推荐搭配:「NativeUI」或「NativeUI 侧边栏附加组件」以获得完整设置体验。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 CET v2.x 的主流车辆类 MOD(如 Arch Nazare、Yaiba Kusanagi 等水晶外套系列);
- 不兼容模组:
- 修改车辆底层渲染管线或部件绑定逻辑的 MOD(如部分实验性物理变形模组);
- 直接覆盖同一部件材质路径且未提供兼容补丁的第三方车辆皮肤;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未安装「Enhanced Vehicle System」,头灯/尾灯颜色将无法响应 CrystalCoat 主色,且下车后 CrystalCoat 会自动关闭;
- 刷新快捷键在启用 NativeUI 后自动失效(外观更新由 UI 实时触发);
- 多击参数 `refreshKeyMultiTap` 必须为 ≥1 的整数,`refreshKeyMultiTapTimeWindow` 单位为秒(默认 `0.25`);
- 键码定义参考:NativeDB 键值表;
- 部件设置中「材质」「金属质感」「预定义颜色」「缝线颜色」「玻璃颜色」等选项仅对对应材质类型生效,无效选项将自动灰显。
【更新日志】
- 2024 年 9 月 2 日 新增部件集系统(1–5 号预设)、轮毂部件动态图示、灯光颜色/强度绑定逻辑;
- 2024 年 8 月 20 日 优化前轮穿模修复覆盖率,适配 v2.13 游戏更新;
- 2024 年 7 月 15 日 集成原生设置 UI 支持,新增 `settings.json` 自动创建与持久化机制。
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