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模组武器掉落框架
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:47
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资源简介
《无主之地》战利品池扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
将任意模组化武器(如「corn_slice_blade」「legend_117」)自动加入游戏战利品池,支持原版+MOD武器混合掉落,无需手动输入CET命令,开箱即得惊喜武器。
【安装指南】
- 必须先安装前置依赖:确保已安装「Cyber Engine Tweaks(CET)」和「Native UI」模组;
- 将 `ModdedLootFramework` 文件夹复制到游戏根目录 `/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/`;
- 确保 `init.lua` 与 `modded_weapons.txt` 位于同一文件夹内(路径示例:`/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ModdedLootFramework/`),若 `modded_weapons.txt` 不存在,请新建空白文件;
- 缺一不可:`init.lua` + `modded_weapons.txt` 必须同时存在且路径正确,否则模组无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 支持从 `modded_weapons.txt` 加载任意模组化枪械/近战武器(如 `Items.corn_slice_blade`);
- 提供游戏内UI菜单,可实时调节战利品掉落概率、单次掉落数量(1–5件)、是否启用固定掉落;
- 原生UI界面支持滑块调节,操作直观;
- 战利品直接加入玩家背包,并弹出获得提示;
❌ 未修改: - 敌人背包掉落逻辑(当前不支持敌人掉落,暂未实现);
✨ 额外调整: - 兼容所有通过CET代码定义的武器(无需修改w2p或材质文件);
- 支持按敌人类型设置独立掉落概率(需在UI中配置)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及最新稳定版「Cyber Engine Tweaks(CET)」;
- 必须安装「Native UI」模组(用于调出设置菜单);
- 游戏版本:仅适配 Cyberpunk 2077 v2.1 及以上(不兼容v2.0及更早版本);
- 无需额外运行库或脚本环境。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于CET注入的武器类模组(如「Legend Weapons」「Dark Sword」等);
- 不兼容模组:修改战利品生成核心逻辑的模组(如「True Loot RNG Overhaul」);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- ⚠️ 每次更新本MOD前,必须手动备份 `modded_weapons.txt` 文件,否则内容将被覆盖;
- ⚠️ 添加武器时,每行仅写一个完整CET路径(如 `Items.corn_slice_blade`),不可含空格、引号或 `Game.AddToInventory()` 等函数代码;
- ⚠️ 若FPS明显下降,请关闭“高频率掉落”选项,并减少单次掉落数量至1–2件;
- ⚠️ 当前版本掉落仅作用于玩家拾取/宝箱开启,不触发敌人死亡掉落逻辑。
【更新日志】
- 2023年11月23日 v1.32 初次发布(开发中版本,核心功能已稳定)
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