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体型塑造 - 教程
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-06-10 02:02
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资源简介
《赛博朋克2077》身体塑形(大腿_1 支持女性基础模型)MOD 使用指南
【核心介绍】
✅ 为女性基础角色模型(含玩家)启用「(l/r)_thigh_1_JNT」关节的骨骼修改能力,使大腿塑形更完整;
✅ 提供修复后的「woman_base_deformations.rig」与「woman_base_deformations.animgraph」文件,开箱即用;
❌ 男性基础骨骼、库存视角、动态物理关节(如「(l/r)leg_back(A/B)_mscl」)暂不支持修改。
【安装指南】
- 下载必要文件:
- 必需:从本 MOD 页面下载「woman_base_deformations.rig」和「woman_base_deformations.animgraph」;
- 可选但推荐:下载附带的 Blender 项目(含女性基础模型),可跳过手动建模步骤。
- 放置文件路径(缺一不可):
- 将「woman_base_deformations.rig」和「woman_base_deformations.animgraph」放入游戏根目录 /mods/your_mod_name/base/characters/base_entities/woman_base/deformation_rigs/;
- 若需同步支持玩家角色,请额外复制至 /mods/your_mod_name/base/characters/entities/player/deformations_rigs_wa/(文件名保持为「player_woman_base_deformations.rig」与「player_woman_base_deformations.animgraph」)。
- 加载要求:
- 本 MOD 安装前,需先安装前置依赖:「WolvenKit」(v9.0+)或「010 Editor」(用于编辑 .rig 文件);
- 推荐搭配「Cyberpunk 2077 Blender Import-Export Tools」插件(v1.0.0+)预览修改效果;
- 加载顺序无特殊要求,但须确保本 MOD 在依赖骨骼的其他身体类 MOD 之后加载(避免被覆盖)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 「(l/r)_thigh_1_JNT」关节支持位置、旋转、缩放修改(需配合提供的 .rig/.animgraph);
- 所有女性基础身体角色(含玩家)均生效;
- 支持第一人称与第三人称视角;
❌ 未修改: - 男性基础骨骼(「man_base_deformations.rig」等);
- 库存界面使用的共享骨骼(无独立变形逻辑);
- 动态物理关节(如「(l/r)leg_back(A/B)_mscl」),修改「thigh_1」会间接影响其表现;
✨ 额外调整: - 提供预配置 Blender 项目(含「woman_average」基础网格与正确绑定),可直接导入调整;
- 明确标注已验证可安全修改的关节列表:「(l/r)lowLeg_back(A/B)_mscl」、「(l/r)leg_back(A/B)_mscl」、「(l/r)_thigh_0_JNT」、「(l/r)_leg_buttock_mscl_JNT」。
【使用要求】
- 游戏版本:Cyberpunk 2077 v2.1 或更高版本;
- 必备工具:
- 「WolvenKit」(v9.0+)或「010 Editor」(必需,用于编辑 .rig 文件);
- 「Cyberpunk 2077 Blender Import-Export Tools」插件(v1.0.0+,仅预览时需要);
- 硬件:无特殊要求,常规 MOD 运行环境即可。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于女性基础模型的 NPC 与玩家角色(含「血与酒」DLC 角色);
- 不兼容模组:
- 修改同一骨骼文件但未适配「thigh_1」重父级逻辑的模组(如旧版大腿塑形模组);
- 直接覆盖「woman_base_deformations.rig」且未同步更新「animgraph」的模组;
- 兼容补丁:暂未推出(若与其他身体模组冲突,请优先加载本 MOD)。
【注意事项】
- 修改「thigh_1」后,可能引发「(l/r)leg_back(A/B)_mscl」关节异常晃动——此为游戏引擎限制,非本 MOD Bug;
- 大幅度缩放/位移易导致穿模,建议微调(±0.1 范围内较稳定);
- LOD 切换时可能出现短暂形变,属已知引擎行为,不影响正常游玩;
- WolvenKit 编辑 .rig 时无显式保存按钮,请在关闭文件时确认弹窗提示;强烈推荐使用「010 Editor」进行精准数值修改;
- Blender 中 X/Y 坐标需与 .rig 文件互换(X→Y,Y→X,Z 不变),W 值(旋转四元数)请勿改动。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日 新增对玩家角色的完整支持,补充「player_woman_base_deformations」配套文件;
- 2024 年 3 月 28 日 发布预配置 Blender 项目,简化预览与数值迁移流程;
- 2024 年 2 月 15 日 首版发布,启用「thigh_1」关节修改能力,适配女性基础模型。
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