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最大弹药量自定义 - 完全可定制 - 为2.0PL更新版本而调整。 - Mod平台资源截图 1
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最大弹药量自定义 - 完全可定制 - 为2.0PL更新版本而调整。

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-04-20 02:47

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资源简介

《赛博朋克2077》自定义武器弹药上限 MOD 使用指南

【核心介绍】
将手枪、步枪、霰弹枪和狙击枪的最大携带弹药量修改为任意值(支持范围:24–999999),无需更换武器即可大幅提升战斗持续性。

【安装指南】

  1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「Cyber Engine Tweaks」(CET)——请从 GitHub ReleasesNexusMods 页面 获取最新稳定版,解压后将全部内容放入游戏根目录(例:`Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\`);
  2. 下载本 MOD,将其完整文件夹(含 `init.lua`)放入 CET 的 mods 目录:`Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\CustomMaxAmmo\`;
  3. 确保路径结构正确:`/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/CustomMaxAmmo/init.lua` —— 缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 手枪弹药上限(`MaxHandgunAmmo`)
  • 步枪弹药上限(`MaxRifleAmmo`)
  • 霰弹枪弹药上限(`MaxShotgunAmmo`)
  • 狙击枪弹药上限(`MaxSniperAmmo`)
    ❌ 未修改:
  • 投掷物(手雷、燃烧瓶等)数量限制
  • 义体技能弹药或充能机制
    ✨ 额外调整:
  • 所有数值均可独立设置,互不影响;
  • 修改后立即生效,无需重启游戏(需重新进入存档或加载一次)。

【使用要求】

  • 必须安装「Cyber Engine Tweaks」v2.0 或更高版本;
  • 游戏本体需为正式版(不兼容测试版/预发布分支);
  • 无额外硬件要求。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有官方版本及主流大型剧情/画质 MOD(如「Phantom Liberty」扩展包);
  • 不兼容模组:
  • 修改相同变量的其他弹药类 MOD(如「Expanded Ammo Counts」)—— 二者冲突,不可共存;
  • 任何直接覆盖 `init.lua` 或劫持 `ammo` 相关游戏逻辑的 Redscript/CET 模组;
  • 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】

  • 修改 `init.lua` 时,请仅更改等号右侧数值,保留注释与格式(如 `-
  • 将500改为任意值`);
  • 输入值超出 24–999999 范围可能导致游戏崩溃或数值重置为默认;
  • 若修改后无效,请检查 CET 是否正常启动(按 `F4` 可呼出控制台确认);
  • 本 MOD 不改变弹药掉落率或商店出售价格。

【更新日志】

  • 2024年6月15日 首发版本,支持四类主武器弹药上限自定义。

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