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最大弹药量自定义 - 完全可定制 - 为2.0PL更新版本而调整。
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:47
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资源简介
《赛博朋克2077》自定义武器弹药上限 MOD 使用指南
【核心介绍】
将手枪、步枪、霰弹枪和狙击枪的最大携带弹药量修改为任意值(支持范围:24–999999),无需更换武器即可大幅提升战斗持续性。
【安装指南】
- 必须先安装前置依赖:下载并安装「Cyber Engine Tweaks」(CET)——请从 GitHub Releases 或 NexusMods 页面 获取最新稳定版,解压后将全部内容放入游戏根目录(例:`Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\`);
- 下载本 MOD,将其完整文件夹(含 `init.lua`)放入 CET 的 mods 目录:`Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\CustomMaxAmmo\`;
- 确保路径结构正确:`/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/CustomMaxAmmo/init.lua` —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 手枪弹药上限(`MaxHandgunAmmo`)
- 步枪弹药上限(`MaxRifleAmmo`)
- 霰弹枪弹药上限(`MaxShotgunAmmo`)
- 狙击枪弹药上限(`MaxSniperAmmo`)
❌ 未修改: - 投掷物(手雷、燃烧瓶等)数量限制
- 义体技能弹药或充能机制
✨ 额外调整: - 所有数值均可独立设置,互不影响;
- 修改后立即生效,无需重启游戏(需重新进入存档或加载一次)。
【使用要求】
- 必须安装「Cyber Engine Tweaks」v2.0 或更高版本;
- 游戏本体需为正式版(不兼容测试版/预发布分支);
- 无额外硬件要求。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方版本及主流大型剧情/画质 MOD(如「Phantom Liberty」扩展包);
- 不兼容模组:
- 修改相同变量的其他弹药类 MOD(如「Expanded Ammo Counts」)—— 二者冲突,不可共存;
- 任何直接覆盖 `init.lua` 或劫持 `ammo` 相关游戏逻辑的 Redscript/CET 模组;
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 修改 `init.lua` 时,请仅更改等号右侧数值,保留注释与格式(如 `-
- 将500改为任意值`);
- 输入值超出 24–999999 范围可能导致游戏崩溃或数值重置为默认;
- 若修改后无效,请检查 CET 是否正常启动(按 `F4` 可呼出控制台确认);
- 本 MOD 不改变弹药掉落率或商店出售价格。
【更新日志】
- 2024年6月15日 首发版本,支持四类主武器弹药上限自定义。
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