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夜之城虚拟工坊市场
平台:Mod
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添加于 2026-04-20 02:47
提取码/密码:ya7q
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资源简介
《赛博朋克2077》「Virtual Atelier」夜城市场 MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏添加全覆盖式在线商店系统,支持按角色等级动态调整物品属性与价格,并提供3类固定库存商店用于批量购买;所有商店均集成于「Virtual Atelier」0.2.0+,无需额外启动器。
【安装指南】
- 必须先安装前置依赖:下载并安装最新版「Virtual Atelier」(≥0.2.0),地址:[);低于该版本将触发Redscript错误,缺一不可。
- 将本MOD文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹(路径示例:`Cyberpunk 2077/mods/`)。
- 启动游戏前,确保「Virtual Atelier」在mod加载顺序中优先于本MOD加载(推荐使用Cyber Engine Tweaks或Quick Mod Manager管理)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增「夜城市场」全品类商店,覆盖服装、武器、义体、消耗品、快速黑客、垃圾/BD等共12大类;
- 所有商店支持等级适配定价(绝大多数物品价格为0),手雷因代码限制保留固定价格;
- 新增3个固定库存商店(如JigJig街头小贩、Afterlife佣兵训练等),支持批量采购;
- 商店内未满足装备条件的物品(如等级/属性不足)会明确提示所需条件,仍可购买但无法立即装备。
❌ 未修改: - 游戏原版商店(如EJI、Wilson's等)本身布局、UI与交互逻辑;
- 武器模型、动画、音效等资源表现;
- 义体植入流程与界面交互逻辑(仅扩展可购义体列表)。
✨ 额外调整: - 「Ozob's Big Top」商店整合手雷、弹药及制作材料,需搭配「Virtual Atelier」0.2.0+使用;
- 「MedTech Online」与「Nix's Network
- SourceCode」同步加入药品、食物、黑客组件等配方,避免缺失报错;
- 「Maelstrom市场」含少量已知异常物品(不影响主线与存档)。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及扩展包「往日之影」(否则部分义体与技能碎片不可用);
- 必须使用「Virtual Atelier」0.2.0或更高版本(旧版本不兼容,将导致崩溃或红字报错);
- 推荐启用「Cyber Engine Tweaks」v1.30+ 以保障Redscript模组稳定运行。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于「Virtual Atelier」API开发的衍生商店类MOD(如自定义服装包、武器包);
- 不兼容模组:
- 修改「Virtual Atelier」核心脚本的旧版补丁(如0.1.x系列覆盖补丁);
- 直接重写商店生成逻辑的独立商店MOD(如「Night City Bazaar」独立版);
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已原生适配0.2.0+ API)。
【注意事项】
- 破片手雷实为Oda烟雾弹:无伤害,但会吸引NPC注意力;
- 服装需通过背包「所有物品」筛选器手动点击装备(不支持右键直接穿戴);
- 部分武器处于早期测试状态,可能存在模型偏移或特效缺失(不影响使用);
- 「Maelstrom市场」中个别物品存在显示异常(如图标缺失),属已知问题,不影响存档与进度。
【更新日志】
2024年6月15日 新增「Nix's Network
- SourceCode」完整配方支持,修复低版本VA下组件丢失问题;
2024年5月22日 整合「MedTech Online」药品与食物分类,统一归入消耗品商店;
2024年4月30日 首发版本,适配「Virtual Atelier」0.2.0正式版,启用动态定价与条件提示系统。
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