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赛博义体增强模块
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-20 02:47
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资源简介
【核心介绍】
隐藏赛博义肢的视觉表现,使角色在装备赛博身体时义肢部分不显示(仅保留基础肢体轮廓),适配各类赛博义肢替换模组。
【安装指南】
- 下载文件「Cyberlimb_Hide.esp」与「Cyberlimb_Hide.esp.bsa」两个文件;
- 将两个文件同时复制到游戏根目录 /data 文件夹(缺一不可);
- 在 Mod 加载器中按顺序加载:确保「Cyberlimb_Hide.esp」位于所有赛博义肢替换模组之后(如「Cybernetic Arms Overhaul」之后)。
【功能详情】
✅ 已优化:义肢模型、义肢贴图、义肢骨骼动画的可见性;
❌ 未修改:角色基础肢体模型、动作逻辑、义肢功能(如交互、伤害加成);
✨ 额外调整:兼容默认义肢与主流义肢替换模组的模型结构,无需额外配置。
【使用要求】
需安装游戏本体 《赛博朋克 2077》1.6 及以上版本;
不依赖任何框架或前置模组(如 Cyber Engine Tweaks);
建议搭配使用义肢替换类模组(如「Cybernetic Arms Overhaul」)以获得完整体验。
【兼容性说明】
兼容范围:所有基于原版义肢插槽(cyberlimb_*)的视觉替换模组;
不兼容模组:修改义肢骨骼层级或强制重定向义肢渲染通道的模组(如「Neural Override
- Limb Redraw」);
暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
- 若义肢仍可见,请检查 Mod 加载顺序——「Cyberlimb_Hide.esp」必须排在义肢替换模组之后;
- 部分自定义义肢若使用非标准插槽(如自定义骨骼绑定),可能出现隐藏失效,属正常限制;
- 不影响存档、任务触发及义肢功能性,纯视觉调整。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 修复义肢在第一人称视角下偶现残留边缘的问题;
2024 年 3 月 5 日 首次发布,支持 1.6 版本义肢系统。
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