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自适应图形质量 (AGQ)
平台:Mod
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添加于 2026-04-20 02:47
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资源简介
【标题】
《赛博朋克 2077》自适应画质调节 MOD 使用指南
【核心介绍】
根据游戏情境(如探索、战斗、拍照)自动切换图形预设,兼顾性能与画质;支持最多 10 个自定义预设,并提供简易 API 供其他 MOD 调用。
【安装指南】
- 必须先安装「Cyber Engine Tweaks」(CET),本 MOD 依赖其运行;
- 将解压后的全部文件放入游戏根目录(即包含「bin」文件夹的路径);
- 安装后无需额外启用,启动游戏即可生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 自动在「默认」「战斗」「拍照模式」「载具」「过场动画」「菜单」六类情境间切换预设;
- 支持用户最多创建 10 个自定义预设;
- 提供公共 API(v1.2.0+):`IsEnabled()` / `Enable()` / `Disable()` / `DisableAndSetToNormal()`;
- 内置「调整」标签页,可手动微调辉光、光线反弹等图形参数;
- 兼容 NVIDIA DSR / AMD VSR,启用后可在拍照模式下自动切换至 4K 分辨率。
❌ 未修改: - 游戏原生渲染管线、着色器逻辑、模型或贴图资源;
- 光线追踪开关逻辑(仅建议用户手动关闭以提升帧率)。
✨ 额外调整: - 对 Reshade 用户提供兼容提示:避免修改黄色标记设置(防止频繁重载导致卡顿);
- 推荐开启 Reshade 的「仅加载已启用效果」选项(路径:Reshade 菜单 → 设置),缩短重载耗时。
【使用要求】
- 必需安装「Cyber Engine Tweaks」v1.2.0 或更高版本;
- 游戏本体需为正式版(含「往日之影」扩展包亦兼容,无需额外配置);
- 推荐显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上(DSR/VSR 功能需对应驱动支持)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 CET 运行的图形类 MOD(如 Reshade、DLSS/FSR2 覆盖模组);
- 不兼容模组:无直接冲突模组;但若其他 MOD 强制覆盖相同图形参数(如 `r.DepthOfFieldQuality`),可能造成预设切换异常;
- 兼容补丁:暂未推出专用补丁,此类冲突请优先禁用第三方图形参数覆盖类 MOD。
【注意事项】
- 进出战斗时若发生短暂卡顿,大概率因 DLSS/FSR2/分辨率等设置触发 Reshade 重载——请勿修改界面中标记为黄色的参数;
- 光线追踪本身不触发 Reshade 重载,关闭它可显著提升帧率,且不影响本 MOD 功能;
- 首次启动可能需等待 CET 初始化完成(约 3–5 秒),属正常现象;
- 拍照模式下启用 DSR/VSR 后,实际渲染分辨率为设定值,输出仍适配显示器,无需额外缩放设置。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日 新增公共 API 接口(v1.2.0),支持外部 MOD 查询与控制状态;
- 2024 年 3 月 5 日 增加对「往日之影」扩展包的完整兼容验证;
- 2023 年 11 月 18 日 优化预设切换响应延迟,平均降低 120ms。
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