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增加草类绘制距离 - Mod平台资源截图 1
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增加草类绘制距离

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-04-27 09:52

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资源简介

【标题】
《黑神话:悟空》草地绘制距离增强 MOD 使用指南

【核心介绍】
提升远处草地的可见距离,避免远景草地突然消失;同步优化 foliage(灌木/草丛)与静态模型的 LOD 距离表现。

【安装指南】

  1. 打开路径:`%userprofile%\AppData\Local\b1\Saved\Config\Windows`,找到文件「Engine.ini」;
  2. 用记事本打开「Engine.ini」;
  3. 在文件末尾新增以下配置段落(缺一不可),保存文件:
    ```
    [/script/engine.renderersettings]
    r.ViewDistanceScale=2
    grass.CullDistanceScale=2
    foliage.LODDistanceScale=0.8
    r.StaticMeshLODDistanceScale=0.5
    ```

【功能详情】
✅ 已优化:草地渲染距离、整体视距缩放、灌木/草丛 LOD 远距表现、静态模型远距细节;
❌ 未修改:阴影绘制距离与阴影弹出问题(当前版本未修复);
✨ 额外调整:默认启用更保守的静态模型远距简化,平衡性能与画质。

【使用要求】

  • 必须运行游戏正式版 v1.0 或更高版本;
  • 无需额外依赖模组或引擎补丁;
  • CPU 性能敏感:在 Ryzen 7900X + RTX 3080 Ti 配置下,帧数下降约 1–3 帧。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有官方更新版本、主流画质增强类 MOD(如光照/后期类);
  • 不兼容模组:修改 `Engine.ini` 中同名渲染参数的其他 MOD(如同时启用多个 `r.ViewDistanceScale` 覆盖项将导致冲突);
  • 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】

  • 修改前请手动备份原「Engine.ini」,防止配置错误导致启动异常;
  • 若游戏启动失败,请删除新增的 `[/script/engine.renderersettings]` 区块后重试;
  • 草地远距细节提升可能略微增加显存占用,16GB 以下显存设备建议搭配中等画质使用。

【更新日志】

  • 2024 年 6 月 15 日 首发版本,集成基础视距与植被距离参数调优。

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