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矛式

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添加于 2026-04-27 09:52

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资源简介

【标题】
《燕云十六声》「融锋棍法」MOD 使用指南

【核心介绍】
重制棍系武学连招逻辑与动作表现,实现轻棍→轻枪无缝切换、风云转识破强化、瞬机黑定定身等核心体验升级,大幅提升棍法流畅度与战术深度。

【安装指南】

  1. 本 MOD 为纯 pak 文件,无前置依赖;
  2. 解压下载的 zip 包,将其中的 `SpearStance_P.pak` 文件复制到游戏根目录 `/b1/Content/Paks/~mods` 文件夹中;
  3. 必须保留文件名中的 `_P` 后缀,且不可在其后添加任何字符,否则「文本修改」功能将失效;
  4. 卸载时,直接删除 `/b1/Content/Paks/~mods/SpearStance_P.pak` 即可。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 轻棍第三式→轻枪第三式(手型切换)、轻棍终结式→轻枪终结式(空中法术/化身技);
  • 跃击中新增「转棍跳劈」(消耗1段棍势,起手0.5s无敌);
  • 方圆径尺新增「飞棍」(按住 [
    移动接重棍,无条件消耗1段棍势);
  • 随心切手支持方向键转化([A]→斩棍式、[S]→江海翻、[
    →进尺;江海翻中再按 [S] 可触发「夜叉两件套」特效);
  • 识破风云:强化风云转无敌与识破窗口(依天赋「识破」「退寸进尺」「赌胜」「此消彼长」分别调整时长、效果及资源消耗);
  • 伺机而动:退寸中按 [S] 可使出更快后撤的「枪退寸」;
  • 墨闪定身:瞬机强制「黑定」,返还法力/冷却/棍势,并兼容「步月」「绝念」「走险/志心」「藏风两件套」「鼠禁卫」精魄及「青铜两件套/四件套」特效;
  • 略通不坏:铜头铁臂改为连携动作,可被风云转、退寸、搅阵、方圆径尺、蓄力重棍等自然取消;
  • 先势:轻棍第四式转震后终结式升级为「大圣终结式」(高打断),破棍式转震后斩棍式获得2s无敌;
  • 虽危无咎:参悟「厉无咎」后,额外返还10点法力+3s冷却;
  • 不空术:完美闪避后,轻棍第一式→轻枪第一式(强化追踪)、轻棍第四式→轻枪第三式(快速切手)、跳跃轻棍→聚形散气跳跃轻棍(强化伤害与打断);
  • 文本修改:所有新增/调整效果均在游戏内天赋、精魄、装备描述中以中文+英文双语清晰呈现。
    ❌ 未修改:
  • 游戏基础数值系统(如气血、气力成长曲线、基础攻击力);
  • 非棍系武学(枪、刀、剑、暗器等)的动作逻辑与连招结构;
  • 梦幻泡影、化险为夷等特殊闪避机制的判定逻辑。
    ✨ 额外调整:
  • 所有涉及棍势消耗/返还的动作,均严格遵循原游戏棍势池规则,与「抖擞机制」(「True Fires
  • Part1」)完全兼容;
  • 铜头铁臂作为连携动作后,衍生出多种实战衔接技巧(如轻击→铜头铁臂→风云转、蓄力重棍→铜头铁臂→蓄力重棍取消前摇等),均为游戏物理与连携系统自然响应结果。

【使用要求】

  • 必需游戏版本:《燕云十六声》正式版(v1.0.0 或更高);
  • 必需已安装并启用「抖擞机制」MOD(「True Fires
  • Part1」),否则部分连招效果无法正常触发;
  • 推荐搭配天赋:「识破」「赌胜」「假借须臾」「凤穿花」「厉无咎」等,以最大化本 MOD 战术收益。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有未直接修改 `SpearStance` 动作蓝图或 `StanceSystem` 核心逻辑的 MOD;
  • 不兼容模组:
  • 修改棍系基础动作蓝图(如 `BP_Stance_Spear`)的 MOD;
  • 覆盖或重写 `StanceSystem` 连携判定逻辑的 MOD;
  • 兼容补丁:暂未推出针对上述不兼容模组的专用补丁。

【注意事项】

  • 「转棍跳劈」「飞棍」「黑定」等新动作均受游戏原生帧数与网络同步机制影响,低帧率或高延迟环境下可能出现轻微判定偏移;
  • 铜头铁臂作为连携动作后,若用非指定动作(如普通轻击、闪避)主动取消,会中断连携链,请优先使用风云转、退寸等推荐取消方式;
  • 「进尺」不可接续搅阵,此为设计限制,请勿尝试强行衔接;
  • 「青铜四件套」瞬机冷却返还效果仅对瞬机本体生效,不延长其他技能冷却。

【更新日志】

  • 2024年6月15日 新增「不空术」完美闪避动作转化逻辑,支持三类轻棍动作智能升格;
  • 2024年6月10日 优化「墨闪定身」法力返还与冷却返还叠加规则,明确「青铜两件套/四件套」生效条件;
  • 2024年6月5日 首发版本,完整集成融锋棍法全部12项核心调整。

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