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TrueLight Lite SDR 提升 Reshade - Mod平台资源截图 1
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TrueLight Lite SDR 提升 Reshade

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-04-27 09:55

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资源简介

《吴昌堕羽》TrueLight Lite SDR 画面优化 MOD 使用指南

【核心介绍】
重制 SDR 模式下的画面表现,仅用 5 个轻量效果(Levels、Tonemap、DPX、HSLShift、CAS),提升明暗对比与色彩自然度,让黑更沉、亮更透、肤色更健康,同时保持 UI 清晰可读。

【安装指南】

  1. 前往 [) 下载并安装最新版 ReShade;
  2. 下载「TrueLight Lite.ini」并解压;
  3. 将「TrueLight Lite.ini」放入游戏根目录下的以下路径:
    `Steam\steamapps\common\Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\Win64`(即与 `Project_Plague-Win64-Shipping.exe` 同级目录);
  4. 运行 ReShade 安装器,定位并选择:
    • Steam 版本:`Project_Plague-Win64-Shipping.exe`,图形 API 选 Direct3D 10/11/12;
    • Game Pass 版本:`gamelauncherhelper.exe`,图形 API 同样选 Direct3D 10/11/12;
    • 在预设选择界面,浏览并选中「TrueLight Lite.ini」;
    → 安装器将自动下载所需 shader 文件;
  5. 若安装器提示缺少 shader 文件,请将压缩包内提供的「reshade-shaders」文件夹完整复制至上述同一路径(`/Binaries/Win64`),覆盖同名文件;
  6. 启动游戏,等待 shaders 加载完成(首次启动可能需数秒),按 Home 键 打开 ReShade 界面;
  7. 点击“继续”,在右上角点击 “+” 号,从列表中选择并启用「TrueLight Lite.ini」;
  8. 预设即刻生效。

✅ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 ReShade 运行环境(v5.0+);

❌ 不提供 ReShade 自带安装器以外的集成方案,不兼容手动注入或旧版 ReShade(v4.x 及更早)。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 明暗动态范围(通过 Levels + Tonemap 拉伸,黑更纯、亮更饱满);
  • 日光下肤色还原(HSLShift 微调色相与饱和度,避免惨白失真);
  • 整体通透感与层次感(DPX 模拟胶片响应,增强视觉凝聚力);
  • 可选锐化(CAS 效果独立开关,不影响其他参数)。
    ❌ 未修改:
  • 游戏原始分辨率、帧率限制、UI 缩放逻辑;
  • HDR 输出模式(本预设专为 SDR 设计,不启用 HDR 路径);
  • 任何模型、贴图、光影算法等底层渲染逻辑。
    ✨ 额外调整:
  • 所有参数开放可调(打开 ReShade 界面 → 双击「TrueLight Lite」即可编辑);
  • CAS 锐化强度默认适中,关闭后可稳定提升约 3 FPS(实测于 RTX 3060 / 1080p)。

【使用要求】

  • 必须运行于 SDR 显示模式(Windows 显示设置中关闭 HDR);
  • 仅支持 HDR1000 或更高亮度规格的显示器(如 Mini-LED/OLED HDR1000+);
    → 在低于 HDR1000 的显示器上启用会导致严重过曝,不可用;
  • 游戏版本:《吴昌堕羽》正式版 v1.0+(含「血与酒」扩展包非必需,但建议更新至最新);
  • 系统要求:Windows 10/11,DirectX 11 或 12 兼容显卡(NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上)。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有未修改 ReShade 注入机制、未劫持 `Present`/`EndScene` 函数的模组;
  • 不兼容模组:
    • 修改 ReShade shader 加载流程的模组(如自定义注入器);
    • 强制覆盖 `Tonemap` 或 `Levels` 参数的其他 ReShade 预设(同时启用将导致冲突);
    • 任何启用原生 HDR 输出的模组(如「HDR Toggle」类工具);
  • 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】

  • 启用后若发现 UI 文字边缘轻微锯齿,属 CAS 锐化正常副产物,关闭 CAS 即可消除;
  • 首次加载时 ReShade 界面可能短暂闪黑,属 shader 编译过程,无需干预;
  • Game Pass 版本必须选择 `gamelauncherhelper.exe`,选错主程序将导致注入失败;
  • 本预设不修复游戏原生 bug(如贴图闪烁、模型穿模等),仅优化最终输出画面。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 初始发布:发布「TrueLight Lite.ini」v1.0,支持 SDR 模式基础优化与参数自定义;
2024 年 4 月 15 日 补充说明:明确标注 HDR1000+ 显示器为硬性使用前提,增加低规格屏过曝警告。

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