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武昌戏剧重制 -以及伪摄影模式-
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-04-27 09:55
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资源简介
【标题】
《无常:堕羽》ReShade 影视级画质预设 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏全局色彩、光影与胶片质感,显著提升截图表现力;集成 HUD 隐藏与飞行摄像机快捷触发功能,一键进入专业截图模式。
【安装指南】
- 下载本 MOD 压缩包,解压后获取以下三个文件:「main.ini」、「ShaderToggler.ini」、「IGCSClientSettings_Project_Plague-Win64-Shipping.ini」;
- 将「main.ini」和「ShaderToggler.ini」复制到游戏可执行文件所在目录:/steamapps/common/无常:堕羽/Project_Plague/Binaries/Win64(需覆盖同名文件);
- 将「IGCSClientSettings_Project_Plague-Win64-Shipping.ini」复制到你本地安装的 Universal Unreal Unlocker(UUU) 根目录(即含 `IGCSClient.exe` 的文件夹);
- 启动游戏前,确保已使用支持插件的 ReShade 版本(v5.0+)安装,并在安装过程中必须勾选 Shader Toggler 插件;
- 进入游戏后,在 ReShade 覆盖界面中加载「main.ini」预设,并按截图示意将 FILMDECK 着色器启用并正确配置(滑块参数已预设,仅需确认“Film Stock”等电影选项已开启;Patreon 版 ReShade 功能完整,免费版可能缺失部分选项,属兼容限制,非本 MOD 问题)。
【功能详情】
✅ 已优化:全局色调映射、动态对比度、胶片颗粒、光晕与镜头眩光效果;
✅ 已优化:通过 Shader Toggler 实现 HUD 完全隐藏;
✅ 已优化:与 UUU 深度联动,按 [ 键即可同步触发 HUD 隐藏 + 飞行摄像机模式;
❌ 未修改:游戏原始模型、贴图、UI 布局、物理系统等任何非渲染层内容;
✨ 额外调整:预设内 FILMDECK 参数已针对《无常:堕羽》引擎特性精细调校,无需手动微调基础项。
【使用要求】
- 必须安装 ReShade v5.0 或更高版本(需支持插件扩展);
- 必须安装 Universal Unreal Unlocker(UUU)v2.12 或更高版本;
- 游戏需为官方正版 《无常:堕羽》v1.0.0 及以上版本;
- 推荐显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 及以上(开启全部效果时)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未修改渲染管线的视觉类 MOD(如其他 LUT 调色、Bloom 增强等);
- 不兼容模组:修改 HUD 渲染逻辑的 MOD(如自定义 UI 重绘工具)、替换 ReShade 主注入器的 MOD(如旧版 d3d11.dll 替换方案);
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过 UUU 官方 API 实现稳定对接)。
【注意事项】
- 「main.ini」必须与「ShaderToggler.ini」同时存在且位于同一目录,缺一不可;
- UUU 需提前启动并成功钩住游戏进程,否则 [ 键无效;
- FILMDECK 着色器在 ReShade 免费版中可能显示为灰色不可用,属 ReShade 功能限制,不影响其他效果运行;
- 首次启用飞行摄像机后,建议暂停游戏再操作,避免视角异常位移。
【更新日志】
2024 年 4 月 15 日 新增 UUU 深度集成支持,实现单键触发 HUD 隐藏 + 飞行摄像机;
2024 年 4 月 10 日 首发版本,完成 FILMDECK 参数全场景适配与性能优化。
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