点击放大
1 / 2 (图片)
伤害调节器
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
18
0
【转载】
登录后可订阅,有更新时会有消息提醒
免费1 个链接
迅雷网盘
添加于 2026-04-27 09:55
提取码/密码:1kzd
提示:以上链接为第三方网盘分享链接,由用户或网络分享提供。本站仅提供信息展示服务,不对链接内容负责。请通过官方渠道获取正版资源。
资源简介
【功能】
✅ 已优化:根据用户自定义数值,实时调整敌人造成的原始伤害(物理+元素伤害);默认倍率为 0.33333(即约 1/3 伤害)。
❌ 未修改:环境伤害(如坠落、火焰陷阱)、累积伤害(如流血、中毒、燃烧等持续性伤害)。
✨ 额外调整:
- 支持通过 UE 控制台实时查看与修改:
`dmg.get` — 查看当前倍率
`dmg.set <数值>` — 设置新倍率(例:`dmg.set 0.5`) - 修改值自动保存至外部配置文件,游戏重启后自动生效;
- 纯运行时执行,不读写存档文件,安装/卸载均安全无残留。
【使用要求】
- 必须安装前置工具:「UE4SS」(下载地址);
- 游戏需为支持 UE4SS 的 Unreal Engine 4/5 单机游戏(具体兼容性请参考 UE4SS 官方说明)。
【使用方法(UE 控制台)】
- 按下 `~`(波浪号) 或 `F10`(连按两次) 打开完整控制台;
- 输入 `dmg.get` 查看当前伤害倍率;
- 输入 `dmg.set <数值>` 设置新倍率(例:`dmg.set 1.0` 表示敌人造成正常伤害);
- ✅ 倍率支持小数(如 `0.25`、`1.75`),无需重启游戏即可生效。
【注意事项】
- 控制台指令区分大小写,请严格输入 `dmg.get` / `dmg.set`;
- 若控制台无响应,请确认「UE4SS」已正确加载且游戏版本兼容;
- 该 MOD 不提供图形界面,所有操作均通过控制台完成。
免责声明
本站收录的资源信息来源于公开互联网,资源链接由网友分享或第三方网盘提供,仅供个人学习、测试与技术研究。请在 24 小时内删除试玩内容,并通过官方渠道购买正版,支持开发者。
如权利人认为本站内容侵犯其合法权益,请通过邮件与我们联系处理,联系邮箱:farmerlzj@proton.me。
发表评论
请先登录后再发表评论
评论 (0)
暂无评论,快来发表第一条评论吧!