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建造者更多建造次数
平台:Mod
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添加于 2026-05-14 02:56
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资源简介
【标题】
《文明6》建造者建造次数扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
将建造者默认建造次数从 3 次提升至 999 次,彻底解决建造者过早消失问题;已适配资料片「崛起与陨落」。
【安装指南】
- 下载本 MOD 文件(含 `Base` 文件夹);
- 将 `Base` 文件夹解压并覆盖至《文明6》游戏根目录(例:`Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base`);
- 缺一不可:安装后需在游戏内启用该 MOD(启动器 → “MODS” 标签页 → 勾选本模组)。
⚠️ 注意:本 MOD 已失效(截至 2024 年),官方更新导致原始 XML 结构变更;推荐使用 Bearwad 制作的兼容版本:[)
【功能详情】
✅ 已优化:建造者单位 `BuildCharges` 数值由 `3` 改为 `999`;
❌ 未修改:建造者移动步数、成本、视野、单位类型等其他所有属性;
✨ 额外调整:适配「崛起与陨落」资料片的 XML 结构,确保加载正常。
【使用要求】
- 必须安装《文明6》基础游戏;
- 必须安装资料片「崛起与陨落」(不兼容更早版本或无资料片环境);
- 无需额外依赖工具或前置 MOD。
【兼容性说明】
- 兼容范围:仅兼容《文明6》+「崛起与陨落」资料片(v1.0.0.375 及之后稳定版);
- 不兼容模组:所有直接修改 `Units.XML` 中 `UNIT_BUILDER` 行的 MOD(如同类建造次数修改模组);
- 兼容补丁:暂未推出(原始版本已停更,建议迁移至 Bearwad 版本)。
【注意事项】
- 游戏进程极长时可能出现建造者异常消失(极罕见,当前无稳定复现案例);
- 卸载方法:使用附带的 `Base
- Original` 文件夹,重命名为 `Base` 后覆盖游戏目录即可恢复原版;
- 切勿与其他修改 `BuildCharges` 或 `Units.XML` 的 MOD 同时启用,否则将导致冲突或崩溃。
【更新日志】
- 2024 年前:最后更新版本,适配「崛起与陨落」;
- 2024 年起:官方更新导致失效,本 MOD 停止维护;
- 推荐替代方案:Bearwad 版本(链接见
【安装指南】
⚠️提示)。
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