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自动烹饪与酿造
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-05-14 02:59
提取码/密码:rmit
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资源简介
【功能】
✅ 已优化
- 实现「制作另一个」与「收起」按钮自动填充提示,支持自动烹饪肉类、自动酿造药水、自动制作弹药;
- 制作/烹饪/酿造单次耗时缩短至3秒,连续执行「制作另一个」+「收起」共6秒;
- 新增一次生成3件物品功能(含肉类、弹药、药水),背包内数量正确显示为3倍,界面右侧计数暂不更新(属正常显示限制);
- 新增对弹药自动制作的完整支持,实现全类型制作流程自动化;
- 支持通过快捷键 `*` 呼出菜单并开关各项功能;
- 兼容几乎所有营火场景(2024.1.13 起生效)。
❌ 未修改 - 游戏原版配方系统、材料消耗逻辑、物品图标与描述;
- 非营火场景下的制作界面(如工作台、马车等)。
✨ 额外调整 - 优化菜单响应速度与按键识别稳定性;
- 修复部分营火位置下功能触发失败问题(2024.1.14 版本)。
【更新日志】
- 2024 年 1 月 13 日:新增一次制作/烹饪/酿造 3 件物品功能;
- 2024 年 1 月 14 日:新增弹药自动制作支持,完成全品类自动化。
【注意事项】
- 快捷键 `*` 为默认设置,可在游戏内按键绑定中修改;
- 界面右侧物品数量显示延迟或不更新属已知表现,不影响实际产出,请以背包内数量为准;
- 若在特定营火无法触发,请尝试靠近重置交互或重启该营火。
【兼容性说明】
- 兼容范围:《Red Dead Redemption 2》本体及全部官方扩展内容;
- 不兼容模组:暂无已知冲突模组;
- 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过主流加载器测试,含 RDR2 Mod Manager、Cleos)。
【使用要求】
- 需运行于 RDR2 Mod Manager v2.0+ 或支持 Lua 脚本的合规加载器;
- 需启用游戏内置「开发者模式」(启动器 → 设置 → 游戏 → 勾选「启用开发者工具」);
- 电脑需满足最低 MOD 运行配置:Intel i5-4460 / AMD FX-6300,8GB 内存,NVIDIA GTX 770 / AMD Radeon R9 280。
【安装指南】
- 下载最新版文件包,解压后获取两个必需文件:「AutoCrafting.asi」与「AutoCrafting.lua」;
- 将两个文件同时复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹(路径示例:`RDR2/mods/`),缺一不可;
- 启动游戏前,确认已安装前置依赖:「Script Hook RDR2 v11.2+」与「RDR2 Mod Manager v2.0+」;
- 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD「Script Hook RDR2」与「RDR2 Mod Manager」。
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