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增加细节层次(LOD)
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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迅雷网盘
添加于 2026-05-14 02:59
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资源简介
【标题】
《巫师3》高分辨率资源视距优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
小幅提升高细节资源的加载距离与LOD层级,让远景保持清晰、室内物体不突兀消失,兼顾画质与帧率稳定性。
【安装指南】
- 下载文件:获取本MOD的两个核心文件「LOD_Enhanced_HighRes.zip」与「LOD_Town_Fade_Optional.zip」(后者为可选);
- 粘贴路径:将解压后的文件夹放入游戏根目录 /mods 文件夹;
- 加载顺序:本MOD无前置依赖,但需确保在 LML 系列模组之后加载(如已安装「LML
- Base」,本MOD须排在其下方),否则效果不生效——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:高细节资源加载距离、高质量LOD层级(远景保持清晰)、室内物体渐隐逻辑(避免突然消失);
❌ 未修改:材质分辨率、光影算法、模型面数、UI及过场动画;
✨ 额外调整:提供可选的「LOD_Town_Fade_Optional」文件,在城镇区域智能渐进恢复默认LOD值,平衡画质与帧率。
【使用要求】
- 必须安装游戏本体及扩展包「血与酒」;
- 推荐搭配 LML 系列模组(如「LML
- Base」)使用,单独使用效果有限;
- 显卡显存 ≥ 6GB(4K纹理启用时建议 ≥ 8GB)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有未直接重写 LOD 系统的模组(如多数环境美化、NPC重绘类模组);
- 不兼容模组:「True LOD Overhaul」、「Dynamic LOD Manager」(二者会覆盖本MOD的LOD参数);
- 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
- 若未安装 LML 基础模组,本MOD将无法生效,请先确认「LML
- Base」已正确安装并启用;
- 启用可选文件「LOD_Town_Fade_Optional」后,部分城镇边缘可能出现极轻微LOD过渡延迟(不影响游戏体验);
- 本MOD不修改任何游戏脚本或存档结构,卸载后无残留。
【更新日志】
- 2023年11月15日 新增可选文件「LOD_Town_Fade_Optional.zip」,支持城镇区域LOD渐进回落;
- 2023年8月3日 首发版本,适配《巫师3》1.33+ 及「血与酒」完整版。
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