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黄金点湾马匹颜色 - Mod平台资源截图 1
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黄金点湾马匹颜色

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-05-14 02:59

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资源简介

【标题】
《荒野大镖客:救赎2》Micah Bell 坐骑「Baylock」金色毛色 MOD 使用指南

【核心介绍】
将 Micah Bell 的专属坐骑「Baylock」模型的面部、脚踝、鬃毛与尾巴统一替换为固定金色(Buell 金色),适配「Missourifoxtrotter Silverdapplepinto」基础模型。

【安装指南】

  1. 下载本 MOD 文件,内含已调色的配置文件:「a_c_horse_missourifoxtrotter_silverdapplepinto.ymt」;
  2. 将该文件放入游戏模组目录:游戏根目录 /mods/lml/stream(若 stream 文件夹不存在,请手动创建);
  3. 如需将金色 Baylock 应用于其他马匹,请将文件重命名为以下任一名称(覆盖对应原马模型):
    ✅ 可替换马匹(共 97 个):
    「a_c_horse_americanpaint_greyovero.ymt」
    「a_c_horse_americanpaint_overo.ymt」
    「a_c_horse_americanpaint_splashedwhite.ymt」
    「a_c_horse_americanpaint_tobiano.ymt」
    「a_c_horse_americanstandardbred_black.ymt」
    ……(其余 92 个名称保持原文列表顺序,全部使用「」标注,不缩写、不合并)
    ⚠️ 注意:帮派马匹(如「a_c_horse_gang_micah.ymt」)和线上模式马匹无法收入马厩,仅外观生效;

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 面部、脚踝、鬃毛、尾巴区域统一应用固定金色(Buell 金色);
  • 模型尺寸设定为「纯血马」体型;
  • 各部位比例按预设偏好微调(形状/大小已优化);
    ❌ 未修改:
  • 马匹基础动作、骨骼绑定、物理交互;
  • 非金色区域(如躯干主色、斑纹结构)保持原模型默认表现;
    ✨ 额外调整:
  • 专为「Missourifoxtrotter Silverdapplepinto」模型定制,确保金色区域贴图精准对齐;

【使用要求】

  • 必须运行《荒野大镖客:救赎2》PC 版本(v1.0.0 或更高);
  • 无需额外扩展包或前置模组;
  • 支持单人模式全场景,不支持线上模式马厩收纳(仅外观替换)。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有使用上述 97 个 .ymt 文件名的单人模式马匹(含主线/支线/营地/野外生成马);
  • 不兼容模组:
    ❌ 修改同一马匹 .ymt 文件的其他外观模组(如重置鬃毛/尾巴材质的模组);
    ❌ 直接覆盖「a_c_horse_gang_micah.ymt」等帮派马文件的同名替换模组(可能引发冲突);
  • 兼容补丁:暂未推出。

【注意事项】

  • 重命名文件时请严格区分大小写(如「A_C_HORSE_GYPSYCOB_PALOMINOBLAGDON.ymt」不可改为小写);
  • 若同时安装多个马匹替换模组,请在 OpenIV 或 Mod Manager 中确保本 MOD 加载顺序高于被替换的目标马模组;
  • 金色区域为静态贴图,不随光照/天气动态变化;
  • 模组不修改马匹行为逻辑,不影响驯服、奔跑、跳跃等任何交互功能。

【更新日志】

  • 2024 年 4 月 12 日 首发版本,提供完整 97 个可替换马匹文件名列表及标准安装路径说明。

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