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艾尔登环物品与敌人随机化模组
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-05-14 03:10
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资源简介
《艾尔登法环》物品与敌人随机化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏内所有可拾取物品、商店商品、敌人及 Boss 掉落物的分布逻辑,支持关键物品链式绑定、伟大符文数量动态调整(2~7 个),并提供高度可配置的敌人类别内随机化。
【安装指南】
- 必备前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装 「Mod Engine 2」 或 「Elden Ring Selective UXM」(二者任选其一);
- 下载文件:从 Nexus Mods 页面的 「Files tab」 下载最新版压缩包 「EldenRingRandomizer.zip」;
- 解压路径:使用 7-Zip 执行“在此处解压”,生成 「randomizer」 文件夹(严禁使用 Vortex 等模组管理器安装);
- 运行配置:
- 若选用 自动 Mod Engine:双击 `EldenRingRandomizer.exe` → 点击“Launch Elden Ring”按钮启动;
- 若选用 手动 Mod Engine:将 「randomizer」 文件夹放入 `ModEngine-2.x.x-win64/` 目录下,并确保 `eldenring.config.toml` 中 `mods = ["randomizer"]`;
- 若选用 UXM:先解包游戏(需约 50GB 空间),再运行随机器并勾选 “Output files for UXM”;
- 关键操作:
- 必须安装 「.NET 6.0 桌面运行时」(下载链接);
- Steam 运行期间建议设为 离线模式,避免游戏更新导致随机化失效;
- `eldenring.exe` 属性中必须 取消勾选“以管理员身份运行”(否则 Mod Engine 启动失败)。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有物品位置(含关键物品、商店、Boss 掉落、初始装备);
- 所有敌人与 Boss(按预设类别内随机,如龙 Boss→其他龙 Boss);
- 关键物品逻辑链(如需收集 N 个伟大符文才能挑战最终 Boss);
- 支持导出/导入配置文件(含种子、选项、敌人预设),实现多人同步运行。
❌ 未修改: - 血瓶、蓝瓶、奇妙药剂、幽灵坐骑哨笛、灵魂呼唤铃铛、所有地图碎片;
- NPC 任务线(无需击杀 Patch 等 NPC,无强制刷怪需求);
- 原版基础机制(如死亡传送、篝火系统、升级逻辑)。
✨ 额外调整: - 新增“提示购买”功能(击败区域 Boss 后可在教会向卡尔埃购买坐标级标记);
- 支持铁匠石等级分区放置(启用后按游戏进度智能分布,避免卡关);
- 内置 `RandomizerCrashFix.dll`(推荐启用,防止 DLC 敌人随机化崩溃)。
【使用要求】
- 游戏版本:需匹配当前 《艾尔登法环》最新正式版(v1.09+);
- 系统环境:Windows 10/11 64 位 + .NET 6.0 桌面运行时;
- 存储空间:UXM 方式需额外 50GB 磁盘空间;
- 扩展包:完整支持 「黄金树之影」DLC(关键物品与地点已覆盖)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:
- 「Seamless Co-op」(无缝合作):需所有人使用相同种子与配置;
- 「Fog Gate Randomizer」(迷雾门随机器):须先安装本 MOD,再按其说明合并目录;
- 不兼容模组:
- 修改 `regulation.bin` 结构的模组(如部分参数平衡类);
- 直接覆盖 `.bdt/.bhd` 文件且未提供 `randomizer_merge_config.yml` 的自定义模组;
- 兼容补丁:暂未推出通用兼容补丁;若合并第三方模组,请在其根目录添加 `randomizer_merge_config.yml` 文件声明排除项。
【注意事项】
- ❗ 严禁手动复制粘贴单个文件(除 `regulation.bin` 外,数百个事件/地图/msg/脚本文件需由随机器统一输出);
- ❗ 使用模组期间产生的存档(`ER0000.sl2`)不可用于在线模式,卸载前请恢复备份(默认备份名:`ER0000.sl2.randobak`);
- ❗ 敌人突袭(Boss 倍数)与「Seamless Co-op」不完全兼容:任一玩家死亡需全员断开重连;
- ❗ 若游戏更新,必须重新下载新版随机器并用相同种子+选项重跑,旧版文件将被忽略;
- ❗ Mod Engine 启动失败时,优先尝试将 `ModEngine-2.x.x-win64/` 全部内容复制至游戏根目录 `ELDEN RING\Game\` 后以管理员身份运行 `modengine2_launcher.exe`。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日 新增 DLC 关键物品支持(梅斯默引火物碎片化、母亲啊手势触发等);
2024 年 5 月 22 日 修复 UXM 模式下部分地图文件路径错误;
2024 年 4 月 8 日 增加“提示购买”费用动态计算(符文等级 × 200/500,最低 10,000/25,000);
2024 年 3 月 1 日 内置 `RandomizerCrashFix.dll` 默认启用,解决 DLC 敌人崩溃问题。
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