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一款类似《只狼》的双持武器弹反模组 - Mod平台资源截图 1
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一款类似《只狼》的双持武器弹反模组

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-05-14 03:10

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资源简介

【标题】
《艾尔登法环》「只狼风格弹反与防御动画」MOD 使用指南

【核心介绍】
重制双手剑弹反与防御动画,完全采用《只狼》原版动作逻辑;同步优化弹反判定帧数、伤害倍率及动画响应逻辑,仅影响双手剑类武器。

【安装指南】

  1. 必须先安装「Mod Manager 2」(官方最新版);
  2. 将本模组文件夹完整复制并覆盖至 Mod Manager 的 `/mods` 文件夹(路径示例:`游戏根目录 /mods/DeflectWolfs`);
  3. 缺一不可:需同时安装 `a010` 文件与 `regulation.bin` 中已修改的 `spEffect`/`bullet`/`atkParamPc` 配置项(所有新增条目均以 `deflect...` 或 `new
  • ...` 命名);
  1. 本 MOD 为独立版本,无需依赖 ERR 或其他第三方基础模组(原始描述中提及的 ERR 文件来源已整合验证,可直接使用)。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 弹反判定:普通弹反(8帧)→ 造成 1.2倍架势伤害;完美弹反(3帧)→ 造成 2倍架势伤害 + 0.5倍武器伤害;
  • 动画系统:全部替换为《只狼》原版动画——共 9种防御动画 + 9种弹反动画,按攻击方向(左/中/右)与冲击等级(轻/中/重)智能匹配;
  • 双手剑专属:弹反冷却时间缩短至 0.5秒,弹反窗口优化为 0.067秒(≈3帧);
  • 完美弹反时,强制锁定最低耐力值为1,确保可立即翻滚(机制复刻《只狼》);
  • 新增双手剑下蹲攻击兼容性修复。
    ❌ 未修改:
  • 单手剑、大剑、直剑、曲剑等非双手剑类武器;
  • 游戏内其他系统(如战灰、祷告、魔法、跳跃、奔跑等)。
    ✨ 额外调整:
  • 支持弹反后松开再按防御键快速发起二次弹反(按住防御键不触发取消);
  • 弹反时刀身朝向自动匹配敌人攻击方向,提升视觉一致性。

【使用要求】

  • 必须运行游戏本体 1.06 或更高版本;
  • 仅适配双手剑类武器(含「死亡卢恩」「熔岩管束剑」等所有双手剑变体);
  • 不要求额外扩展包(如「黄金树之影」DLC 无影响,但本 MOD 未针对其新武器做适配)。

【兼容性说明】

  • ✅ 兼容范围:所有未修改 `a010` 行为或 `regulation.bin` 中 `spEffect`/`bullet`/`atkParamPc` 相关参数的 MOD;
  • ❌ 不兼容模组:
  • 修改 `a010_019300-a010_019420` 区间 bullet 行为的模组(尤其是涉及弹反动画或判定的);
  • 替换 `a010` 文件或重写双手剑基础动作逻辑的模组(如「True Parry」旧版);
  • 📌 兼容补丁:暂未推出与其他高冲突模组(如「Combat Rebalance Overhaul」)的专用补丁。

【注意事项】

  • 若不需要弹反伤害加成,请手动删除 `a010` 文件中 `a010_019300-a010_019420` 区间的最后两个 `bullet` 行为(即仅保留动画,移除伤害逻辑);
  • 极少数敌人(如部分Boss)可能出现弹反动画轻微延迟(0.1秒内),属已知表现限制,不影响判定与战斗流程;
  • 模组启用后,双手剑的“防御僵直”与“弹反反馈”将明显区别于原版,请适应新节奏。

【更新日志】

  • 2024年X月X日 v1.01:修复双手剑下蹲攻击异常;完美弹反时强制耐力锁为1,保障翻滚响应;
  • 2024年X月X日 v1.0:升级为独立版本;新增双手剑专属动画;弹反窗口压缩至 0.067s,冷却固定为 0.5s;
  • 2024年X月X日 v0.4:导入全部18个《只狼》动画(9防+9反);支持攻击方向+冲击力双维度匹配;适配范围扩展至所有双手剑;
  • 2024年X月X日 v0.3.1:修复特定敌人弹反动画变慢问题;优化刀身朝向逻辑;
  • 2024年X月X日 初始版:实现基础弹反判定与动画替换,限定单双手剑。

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