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幸存者感知增强
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-05-22 03:13
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资源简介
【标题】
《消逝的光芒 2》幸存者感知增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
提升所有非敌对目标(如幸存者、容器、拾取物)的感知距离与屏幕显示时长,并支持望远镜远距离标记功能。
【安装指南】
- 下载本 MOD 的「data2.pak」文件;
- 将其粘贴至游戏根目录 `/ph/source` 文件夹(完整路径:`SteamLibrary\steamapps\common\Dying Light 2\ph\source`);
- 若该文件夹中已存在其他「data2.pak」,请将本文件重命名为「data3.pak」或下一个可用编号(如 data4.pak),不可直接覆盖;
- 本 MOD 无前置依赖,但安装前需确保未使用修改同一文件(player_variables.scr)的其他模组——否则必须手动合并。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 所有非敌对目标(幸存者、容器、可拾取物)的感知距离显著提升;
- 目标在屏幕上的显示持续时间延长;
- 幸存者移动速度略微加快;
- 支持通过望远镜在更远距离标记目标;
- 集成 GhostTrigger 功能,自动高亮显示可交互物体(无需额外安装)。
❌ 未修改: - 敌对目标(感染者、敌人)的感知逻辑;
- 游戏基础AI行为、任务触发机制、UI布局及其他脚本逻辑。
✨ 额外调整: - 优化 player_variables.scr 中相关参数,确保多目标识别稳定响应。
【使用要求】
- 游戏版本:《消逝的光芒 2》v1.7 或更高版本(旧版本可能无法生效);
- 无需额外工具运行本 MOD,仅需正确放置 .pak 文件;
- 若需手动合并配置,请提前安装「Notepad++」及「Compare」插件(非必需,仅用于高级调试)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有官方更新版本(v1.7+)、主流画质/性能优化类模组(如 ENB、帧率解锁);
- 不兼容模组:任何直接修改 `/ph/source/player_variables.scr` 或同名 `.pak` 内该文件的模组(例如部分自定义技能/感知类模组);
- 兼容补丁:暂未推出——如遇冲突,请按
【安装指南】
第4步手动合并。
【注意事项】
- 本 MOD 通过替换 `player_variables.scr` 参数生效,切勿用压缩软件直接解压/编辑 .pak 文件;
- 若启用后出现目标闪烁或重复标记,可能是与其他模组参数冲突,请检查是否遗漏重命名步骤;
- GhostTrigger 功能为内置集成,无需单独下载或启用;
- 望远镜标记功能仅作用于支持交互的目标(容器、拾取物、幸存者),对环境物体无效。
【更新日志】
- 2024 年 4 月 12 日:首发版本,整合 GhostTrigger 并开放远距望远镜标记;
- 2024 年 5 月 3 日:适配 v1.7.1 游戏更新,修正部分幸存者显示延迟问题。
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