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Just Ragdoll 物理

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添加于 2026-05-22 03:13

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资源简介

《死亡之光2》「Just Ragdoll」物理拟真 MOD 使用指南

【核心介绍】
重制人形敌人物理行为,让僵尸真正“倒下、翻滚、弹飞、堆叠”,还原第一代中夸张有趣的玩偶互动体验;不追求写实沉重,专注沙盒趣味性与动作反馈。

【安装指南】

  1. 下载文件:从 Nexus Mods 获取「Just Ragdoll」主模组(ID: 未提供,以页面实际为准);
  2. 粘贴路径:解压后将全部内容放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
  3. 加载顺序:必须在所有其他物理类模组之后加载(如「RAMphysics」),否则功能将被覆盖;
  4. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「RAMphysics」(ID: 253),否则玩偶效果无法触发。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 所有人形AI受撞击(踢击、滑翔撞、钩锁拉拽、坠落砸地等)后可触发真实玩偶效果;
  • 僵尸在地面存活时,对近战攻击(踢、钝器、利器)产生动态反应,不再僵直贴地;
  • 新增玩偶姿态模拟,死亡/燃烧/爆炸时肢体动作更夸张(如汽油罐僵尸呈果冻状漂浮后爆开);
  • 基础踢击附带眩晕效果,后续撞墙或碰撞自动触发玩偶;
  • 移除“无限追击”逻辑,僵尸更易失衡坠楼,行为更符合物理常识。
    ❌ 未修改:
  • 游戏核心AI路径规划、视野检测、任务逻辑等非物理相关系统;
  • 非人形敌人(如机械单位、Boss)的物理表现。
    ✨ 额外调整:
  • 调整多处物理力参数,使武器挥动方向精准影响敌人飞向;
  • 元素伤害(火焰/电击等)可对特定身体部位触发局部玩偶效果;
  • 降低传感器灵敏度,减少空中悬停、边缘卡顿等不自然行为。

【使用要求】

  • 必须运行《死亡之光2》正式版(v1.0+),需安装「血与酒」扩展包(基础游戏功能依赖);
  • 推荐显卡:GTX 1060 / RX 580 及以上(物理计算负载略增,低配设备可能出现轻微帧率波动)。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:「Better dismember RNG」(ID: 599)、「危险的街道和建筑」(僵尸密度模组,需自行修复兼容性);
  • 不兼容模组:任何修改相同物理配置文件的模组(如其他自定义ragdoll、碰撞体或力场模组),包括但不限于「Advanced Physics Overhaul」;
  • 暂未推出兼容补丁。

【注意事项】

  • 若同时按下前进键与踢击键,可能触发“软踢击”(无眩晕/无倒地),建议松开移动输入后再踢;
  • 在线合作活动(如突袭、生存挑战)会强制覆盖部分物理逻辑,使用前请关闭所有在线活动;
  • 模组含大量底层参数调优,极少数场景可能出现姿态穿模或短暂卡顿,不影响正常战斗与存档安全。

【更新日志】

  • 2023年11月15日 首发版本发布,包含基础玩偶模拟与踢击反馈系统;
  • 2023年12月3日 新增元素伤害触发型玩偶效果,优化坠楼AI响应逻辑;
  • 2024年1月22日 调整物理力向量计算方式,修复武器挥动方向与敌人飞向不一致问题。

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