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骷髅洞穴电梯 - Mod平台资源截图 1
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骷髅洞穴电梯

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-06-04 09:18

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资源简介

《星露谷物语》骷髅洞穴电梯 MOD 使用指南

【核心介绍】
在骷髅洞穴中新增自动电梯系统,默认每 5 层生成一个可直达的电梯入口,显著减少重复攀爬梯子的时间。

【安装指南】

  1. 确保已安装 SMAPI 3.0+(安装教程请参考:);
  2. 将本模组压缩包解压后,完整文件夹(名称为「SkullCavernElevator」)放入游戏根目录 `/Mods` 文件夹;
  3. 启动游戏后,模组将自动生成配置文件 `config.json` —— 此步骤不可跳过,否则无法自定义设置。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 骷髅洞穴中自动添加电梯入口(始终位于梯子右侧);
  • 支持通过 `config.json` 自定义电梯出现频率(`ElevatorStep`)、可见深度范围(`Difficulty`)、首层强制启用(`FirstLevelElevatorActive`)、单次使用费用(`ElevatorCostPerStep`);
  • 所有配置项名称已统一为首字母大写(如 `Difficulty`、`ElevatorStep`),兼容主流配置编辑器。
    ❌ 未修改:
  • 不影响骷髅洞穴原有结构、怪物分布、资源生成或剧情触发;
  • 不修改矿井、头骨山洞以外的任何地图或机制。
    ✨ 额外调整:
  • 电梯费用实时计算并从玩家当前金币扣除(若余额不足则禁用该电梯选项);
  • 菜单中显示的可选电梯层数 = `当前到达最深层 / Difficulty / ElevatorStep`(向下取整后按步长生成)。

【使用要求】

  • 必须安装 SMAPI 3.0 或更高版本;
  • 游戏本体需为 v1.6+(兼容 v1.6/v1.7/v1.8);
  • 无需安装任何扩展包(如「姜岛」或「1.6 新内容」非必需)。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有基于 SMAPI 的常规功能类、UI 类、地图类模组;
  • 不兼容模组:修改骷髅洞穴底层地图结构或重写洞穴加载逻辑的模组(例如「True Skull Cavern Overhaul」);
  • 暂未推出官方兼容补丁。

【注意事项】

  • 电梯始终生成在梯子右侧,若该位置被障碍物阻挡,电梯将自动偏移至最近可用空地(不影响功能);
  • `Difficulty` 值大于 `1` 时,深层电梯可能暂不显示——继续下潜至更低层数即可解锁;
  • 修改 `config.json` 后无需重启游戏,下次进入骷髅洞穴即生效;
  • 若设置 `ElevatorCostPerStep > 0` 但金币不足,对应电梯选项将灰显且不可选。

【更新日志】

  • 2024 年 4 月 12 日 更新 1.4.0:配置项名称统一为首字母大写;新增 `ElevatorCostPerStep` 费用系统;
  • 2023 年 11 月 5 日 更新 1.3.0:新增 `FirstLevelElevatorActive` 开关,支持首层强制启用电梯;
  • 2023 年 8 月 17 日 更新 1.2.1:新增 `Difficulty` 参数,动态控制电梯可见深度范围;
  • 2023 年 3 月 22 日 更新 1.1.2:首次引入 `config.json` 自定义配置,支持修改 `ElevatorStep` 步长。

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