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星露谷合并王 1.1.0 - 极简模式XNB合并工具 - Mod平台资源截图 1
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星露谷合并王 1.1.0 - 极简模式XNB合并工具

平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价暂无
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添加于 2026-06-04 09:18

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资源简介

《星露谷物语》图像编织者(Image Weaver)MOD 工具使用指南

【核心介绍】
一款无需图像编辑软件即可自动将下载的「xnb」或「png」文件合并进游戏的工具,替代手动解包/修改/打包流程,支持一键拖拽定位、尺寸调整与批量导出。

【安装指南】

  1. 下载并解压本工具压缩包;
  2. 运行 StardewZem.exe(图标为棱镜碎片);
  3. 首次运行时选择语言(支持英语、韩语、德语、西班牙语、俄语、葡萄牙语、日语、中文);
  4. 若《星露谷物语》未安装在 Steam 默认路径,请手动输入游戏根目录(例:`D:/Steam/steamapps/common/Stardew Valley`);
  5. 工具将自动检测并提示安装依赖项「XNBExtract」——必须完成此步,否则无法处理 xnb 文件;
  6. 如运行时弹出“StardewZem.exe 停止工作”,请先安装 「Visual C++ 可再发行组件包 for Visual Studio 2017 (x86)」(下载地址:)——缺一不可。

【功能详情】
✅ 已优化:

  • 支持直接打开和导出「png」文件(菜单 → 图像编织者 → 将游戏中图像导出为 PNG);
  • 新增「调整图像大小」功能(菜单 → 图像编织者 → 调整图像大小),合并时自动适配尺寸;
  • 支持点击游戏中图像内部实时设定合并位置,或按 Ctrl+A 全选图像范围;
  • 提升大图像处理稳定性,降低加载失败率;
  • 修复因「xnb」文件大小与类型差异导致的加载错误。
    ❌ 未修改:
  • 游戏本体文件结构、存档机制、ModLoader 运行逻辑;
  • 其他非图像类 Mod 的加载顺序或兼容性逻辑。
    ✨ 额外调整:
  • 工具界面集成主流星露谷模组网站快捷入口(位于右侧区域);
  • 合并操作中若未自动识别目标「xnb」文件,可点击「更改 XNB 文件名」手动指定(例:`Buildings.xnb`);
  • 合并预览时显示半透明叠加图层,直观确认覆盖区域。

【使用要求】

  • 必须已安装 《星露谷物语》官方游戏本体(v1.6+ 推荐);
  • 必须使用 SMAPI 4.0+ 作为 Mod 运行环境;
  • 系统需为 Windows 7 或更高版本;
  • 安装前需确保已安装 「Visual C++ 可再发行组件包 for Visual Studio 2017 (x86)」。

【兼容性说明】

  • 兼容范围:所有基于 SMAPI 的图像类 Mod(如自定义建筑、角色皮肤、UI 替换);
  • 不兼容模组:直接修改 `Content/` 目录下原始「xnb」文件且未通过 SMAPI 加载的硬编码 Mod;
  • 暂未推出专用兼容补丁。

【注意事项】

  • 合并前请确保目标「xnb」文件未被其他 Mod 占用或锁定;
  • 若点击「合并」后提示“没有可应用的内容”,请返回第 5 步,确认已勾选待合并的游戏中图像区域,并检查半透明预览是否可见;
  • 导出的「png」文件默认保存至工具同级目录 `/ExportedImages/` 文件夹;
  • 工具不修改游戏原始文件,所有操作生成新「xnb」并存放于 `/Mods/ImageWeaver/`,安全可逆。

【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 版本 1.1.0:新增「png」文件全流程支持(打开/浏览/导出)、图像尺寸动态调整、合并位置自由设定;移除旧版拖拽缩放逻辑。
2024 年 3 月 5 日 版本 1.0.3:整合「Visual C++ 可再发行组件包」安装指引,解决常见崩溃问题。
2024 年 2 月 20 日 版本 1.0.2:修复特定尺寸与类型的「xnb」文件加载异常。
2024 年 1 月 15 日 版本 1.0.1:增强大图像(≥4096×4096)加载鲁棒性。

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