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对话扩展按钮
平台:Mod
版本:暂无
发行日期:暂无
游戏评价:暂无
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添加于 2026-06-04 09:18
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资源简介
《星露谷物语》主动式对话扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
为 NPC 日常对话添加「主动提问」功能:玩家按下热键即可触发自定义问答对话,按好感等级(1–4 级)自动匹配不同内容,每日可配置触发次数。
【安装指南】
- 下载本 MOD 文件(含 `ContentPatcher` 兼容的 `Dialogue.json` 示例与 `config.json`),来源为 Nexus Mods;
- 将解压后的文件夹整体复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹内;
- 必须先安装前置依赖:「Content Patcher」v1.29+ 与 「SMAPI」v4.0+;
- 若使用 SVE(Stardew Valley Expanded),无需额外操作——`Dialogue.json` 已预置 SVE 角色支持;
- 安装后启动游戏前,请确保 `config.json` 中的键名未被修改(尤其是 `npcName_Finish`、`npcName_Fail`、`npcName_Question1`–`npcName_Question4`),否则模组无法读取对话。
【功能详情】
✅ 已优化:
- 新增热键触发机制(默认 `F1`,可在 `config.json` 修改);
- 按好感等级分四阶段自动调用对应对话(例:六心触发 `npcName_Question2`);
- 每日每 NPC 最多触发 2 次(次数可配置);
- 支持问答分支逻辑(`Question` 类型对话自动启用选项跳转);
- 内置 `config.json` 可配置项:好感等级阈值、热键、每日最大触发次数;
❌ 未修改: - 原版日常/婚后/事件对话逻辑(本 MOD 不覆盖或替代 ContentPatcher 原有对话修改);
- NPC 好感增长机制、角色行为、UI 界面等非对话交互部分;
✨ 额外调整: - `Dialogue.json` 同时包含原版角色与「SVE」角色预设条目,开箱即用;
- 新增日志输出开关(`config.json` 中 `EnableLogging` 控制);
- 多人模式兼容性已验证(服务端与客户端均需安装本 MOD 及相同配置)。
【使用要求】
- 必须安装:「SMAPI」v4.0+、「Content Patcher」v1.29+;
- 推荐安装:「Stardew Valley Expanded」(非必需,但启用后可直接使用 SVE 角色扩展);
- 游戏版本:星露谷物语 v1.6+(暂未测试 v1.7,建议保持 SMAPI 与 CP 版本同步更新)。
【兼容性说明】
- 兼容范围:所有基于 ContentPatcher 的对话类模组(如「Marriage Dialogue Overhaul」「Seasonal Dialogue」);
- 不兼容模组:修改 `Dialogue.json` 加载逻辑或劫持 `GameLocation.NPCs` 交互流程的模组(例:「NPC Dialogue Framework」旧版);
- 兼容补丁:暂未推出(当前无已知冲突需补丁修复)。
【注意事项】
- `Dialogue.json` 中的 `npcName_` 开头键名(共 6 个)不可重命名,否则模组无法识别对应对话;
- 每日触发次数按 NPC 单独计算(如对艾利欧特触发 2 次后,对莱纳斯仍可触发 2 次);
- 首次触发 `Question` 对话后,若选择分支选项,后续对话将沿该路径继续,不重新判定好感等级;
- 若玩家未达任一好感等级阈值(如全 NPC 好感均 <1 心),将统一触发 `npcName_Fail`;
- 多人模式下,仅房主配置生效,其他玩家需使用完全相同的 `config.json`。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 v0.0.2
- 新增日志输出开关(`EnableLogging`);
- 实现每日每 NPC 对话次数限制及可配置功能;
- 完成多人模式基础兼容验证。
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